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- 2018-01-26 发布于河北
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战略案例2
寻 找 新 奶 酪 --从任天堂与世嘉之争看游戏业发展 目录 一、公司发展历程简介 二、行业发展趋势 三、行业经济特征及竞争分析 四、任天堂及世嘉的现状及存在的问题 五、任天堂及世嘉的SWOT分析 六、未来发展战略及可行方案 七、启示及建议 八、参考资料 一、公司发展历程简介 任天堂: 1889年,建于日本京都,生产扑克牌。 60年代,任天堂成立NCL即任天堂股份有限公司并在股票交易 所上市。 1975年,任天堂开始涉足电子游戏业,取得了在日本销售 Magnavox的电子游戏系统的 营业执照。 1977年,任天堂开发出自己的家用电子游戏系统,不久就推出 了大型游戏机。 1980年,在美国成立美国任天堂公司(NOA),进入美国大 型电子游戏市场。 1981 年,新产品“驴子刚”在美国上市,获的成功 一、公司发展历程简介 任天堂: 1985年,在美国销售Famicom, 1986年,NES在全美销售成为第一个销售超过100万 套的游戏,任天堂狂潮开始 1989年,“游戏男孩”便携式电子游戏系统推出 1991年,推出超级任天堂娱乐系统(SNES),成为任天堂销 售最好的系统 19
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