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Flash教程10Flash.ppt

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Flash CS3动画制作培训教程 第10课 动画测试与发布 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 测试动画 导出动画 发布动画 具体要求 掌握测试动画的基本方法 掌握导出动画中图形、声音以及动画片段的方法 掌握设置发布属性并发布动画的基本方法 本课导读 在制作一个完整的动画作品后,为了确保动画的最终质量,就需要对动画做必要的测试。通过测试动画,并适当调整动画后,就可根据设置的参数发布动画。除此之外,制作者还可根据需要,将动画中的声音或图形等动画要素以指定的文件格式导出,以便将其作为素材或单独的文件进行应用。 10.1 测试与导出动画 当一个完整的动画制作完成后,就可进入动画的测试环节。通过对动画进行必要的测试,确定动画是否达到预期的效果,并检查动画中出现的明显错误,以及根据模拟不同的网络带宽对动画的加载和播放情况进行检测,从而确保动画的最终质量。 10.1 测试与导出动画 10.1.1 知识讲解 10.1.2 典型案例——将动画导出为 GIF图片 10.1.1 知识讲解 在Flash CS3中,动画的测试主要包括查看动画的画面效果、检查是否出现明显错误、模拟下载状态以及对动画中添加的ActionScript脚本进行调试等内容。下面就对Flash CS3中测试动画以及导出动画要素的基本方法进行讲解。 10.1.1 知识讲解 1. 测试动画 2. 导出动画 1. 测试动画 在Flash CS3中测试动画的具体操作请教师参照软件和书中内容进行讲解。 2. 导出动画 若要将动画中的声音、图形或某一个动画片段保存为指定的文件格式,可利用动画导出功能导出该文件。 1)导出图形 2)导出声音 3)导出动画片段 10.1.2 典型案例——将动画导出 为GIF图片 案例目标 本案例将制作一个简单的逐帧动画,然后将制作的逐帧动画导出为GIF图片。通过本案例,练习并掌握在Flash CS3中导出动画的基本方法。 10.1.2 典型案例——将动画导出 为GIF图片 操作思路 (1)新建一个Flash文档,设置场景大小和背景颜色。 (2)制作用于表现人物动作、文字和背景变化的逐帧动画。 (3)将制作的逐帧动画导出为GIF图片。 10.1.2 典型案例——将动画导出 为GIF图片 操作步骤 具体操作步骤请教师参照软件和书中内容进行讲解。 10.1.2 典型案例——将动画导出 为GIF图片 案例小结 本案例通过将制作的逐帧动画导出为GIF图片练习了在Flash CS3中导出动画片段的基本方法。本案例的制作十分简单,只需对其中导出图片的相关操作进行重点练习即可。在练习本案例之后,还可试着将本案例中的动画导出为其他文件格式,以练习不同文件格式的导出操作。除此之外,还可通过调整相同文件格式的导出参数,然后仔细观察导出文件之间的区别,来体会各参数的具体功能和含义。 10.2 发布动画 在对动画进行相关的测试之后,即可设置动画发布参数并发布动画。本节就将对在Flash CS3中发布动画的相关知识进行讲解。 10.2 发布动画 10.2.1 知识讲解 10.2.2 典型案例——设置并发布 “制作‘飞奔’逐帧动画” 10.2.1 知识讲解 在Flash CS3中,动画的发布包括设置发布参数、预览发布效果以及发布动画等三个方面。 10.2.1 知识讲解 1. 设置发布参数 2. 预览发布效果 3. 发布动画 1. 设置发布参数 设置发布参数,可以对动画的发布格式和发布质量等进行设置,在Flash CS3中设置发布参数的具体操作请教师参照软件和书中内容进行讲解。 2. 预览发布效果 对动画的发布格式进行设置后,可以根据设置的发布参数对动画的发布效果进行预览。在Flash CS3中,预览动画发布效果的具体操作步骤如下: (1)选择【文件】→【发布预览】命令,打开子菜单。 (2)在子菜单中选择一种要预览效果的文件格式,Flash CS3将自动打开相应的动画预览窗口,在预览窗口中即可预览动画的实际发布效果。 3. 发布动画 在设置发布参数并预览效果后,即可正式对动画进行发布。在Flash CS3中发布动画的方法主要有以下两种: 选择【文件】→【发布】命令。 按【Shift+F12】组合键。 10.2.2 典型案例——设置并发布 “制作‘飞奔’逐帧动画” 案例目标 本案例将利用Flash CS3中的动画发布功能对“制作‘飞奔’逐帧动画.fla”进行相关的测试,然后设置发布参数并将其发布

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