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《C程序设计》课程教案.doc

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《C程序设计》课程教案

《C程序设计》课程教案 第一章 C语言概述 一、教学目标 1.了解C语言出现的背景 2.掌握C语言程序的构成、书写格式和上机步骤 二、教材分析 1.本章重点:C语言程序的构成 2.本章难点:上机操作 三、教学方法和手段 1. 讲授与演示法相结合 2. 计算机和投影仪 四、教学时数 2学时 五、教学内容 第一节 C语言出现的历史背景 一、ALGOL60 :1960年面向问题、结构化,可读性、可移植性好,不能对硬件操作; 二、CPL:63年接近硬件,规模较大、难以应用; 三、SIMULA:1966~1967 SIMULA 66是ALGOL 60的扩充;SIMULA 67引进了“对象”和“类”等概念而成为第一个面向对象的语言; 四、BCPL :67年由CPL改制,结构化、直接处理硬件; 五、B语言:1970年贝尔实验室的Ken Thompson以BCPL语言为基础设计的,开发了第一个UNIX操作系统; 六、C语言:1972-73年间,保持了BCPL和B语言的精炼与接近硬件的优点,克服了它们过于简单、数据无类型的缺点,重写了UNIX操作系统的90%; 七、标准 C:以1978年发表的UNIX第七版中的C编译程序为基础,Brain W.KernighanDennis M.Ritchie合著的《The C Programming Language》问世; 八、ANSI C:1983年美国国家标准化协会(ANSI)制定的标准; 九、C++:1986年 与C兼容,保持了C的所有优点并进行了增强:增强了面向对象的机制,成为典型的面向对象和面向过程的混合语言,适用于大型系统软件和应用软件的开发; 十、87 ANSI C:1987年制定的新标准; 十一、ISO C:1990年ISO接受87 ANSI C为ISO C的标准,该标准是目前C编译器的标准。 第二节 C语言的特点 一、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 二、运算符丰富; 三、数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等); 四、具有结构化的控制语句; 五、语法不太严格,自由度大; 六、既是高级语言,又具有低级语言的功能; 七、生成目标代码质量高,程序执行效率; 八、可移植性好。 第三节 简单的C语言程序介绍 一、C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数; 二、每个函数由函数首部和函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成; 三、每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束; 四、每个语句和数据定义的最后必须加分号; 五、C程序无输入、输出语句: 输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成; 六、可加注释/*……*/ 七、借助程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格: (一)每个语句占一行; (二)同一层次的语句从同一位置处开始书写; (三)同一层次中嵌套的结构,应从不同位置开始书写; (四)编译控制行、外部数据定义、函数定义之间空一行书写; (五)对于函数体的大括号的书写约定 (六)学会使用注释。 第四节 运行C程序的步骤和方法 一、进入环境; 二、编辑源程序; 三、保存源程序; 四、编译源程序F9; 五、执行程序Ctrl-F9,查看结果Alt-F5; 六、退出C环境Alt-X ?。 本章小结 一、C语言的构成要素,main函数在程序中的作用; 上机操作的过程。 作业题 P13页1.3题、1.7题、1.8题。 第二章 程序的灵魂——算法 一、教学目标 1.了解算法的概念 2.掌握结构化程序的三种基本结构及算法的N-S图表示法 二、教材分析 1.本章重点:怎样表示一个算法 2.本章难点:三种基本结构 三、教学方法和手段 1. 讲授与演示法相结合 2. 计算机和投影仪 四、教学时数 4学时 五、教学内容 第一节 算法的概念 一个程序包括以下两方面内容: 一、对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构; 二、对操作的描述。即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤; 三、著名计算机科学家Wirth提出一个公式:数据结构+算法=程序。 第二节 简单算法举例 例1:设有两个杯子A和B,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。 S1:C ← A S2:A ← B S3:B ← C 例2:从10个数中挑出最大数,并将之置入max。 S1:i=1, 令max等于第一个数; S2:i=i+1; S3:将max与第 i 个数进行比较,若前者小于后者,将修正max为第 i 个数;否则进行S4; S4:若i 10,则转到S2;否则输出max并结束。 例3:求1~100的和 S1:sum←0,t←1; S2:sum←sum+t S3:t←t+1 S4:若t = 100,则转到S2,否则转到

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