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第三章 栈与队列_New 数据结构 教学课件
第3章 栈与队列 学习目的要求: (2) 判断队列是否为空 3.2 队列 int Empty_sq(SeQueue *q) { return(q-front==q-rear); } !!注意:判断队列为空并不是front=-1且rear=-1 (3) 入队 3.2 队列 int Enqueue_sq(SeQueue *q,elementtype x) { if ( q-rear==MAXLEN-1 ) /*队满判断*/ return(0); q-rear++; q-element[q-rear]=x; /*元素x作为q队列的队尾元素*/ return(1); } (4) 输出队列里的元素 3.2 队列 void print(SeQueue q) /*输出队列q元素*/ { int i; if(q.front!=q.rear) /*队列非空,输出队列元素*/ { printf(Output elements of queue : ); for(i=q.front+1;i=q.rear;i++) printf(%d ,q.element[i]); } else printf(The queue is empty!!!); printf(\n); } (5) 取队首元素 3.2 队列 int GetFront_sq(SeQueue *q,elementtype *x) { if(q-front==q-rear) /*队列空返回0*/ return(0); else { *x=q-element[(q-front)+1]; return(1); } } (6) 出队 3.2 队列 int Delqueue_sq(SeQueue *q,elementtype *x) { if(q-front==q-rear) /*判断队列为空*/ return(0); else { q-front++; *x=q-element[q-front]; return(1); } } * 第3章 栈与队列 栈的基本概念和栈的基本运算。 栈在计算机中的应用。 队列的基本概念和队列的基本运算。 队列在计算机中的应用。 3.1 栈 3.2 队列 第3章 栈与队列 3.1 栈 3.1.1 栈的定义 栈(Stack)又称堆栈,是一种特殊的线性表,它限定线性表中元素的插入和删除操作只能在线性表的一端进行。 允许插入和删除的一端为变化的一端,称为栈顶(top),栈顶的第一个元素称为栈顶元素,栈的另一端称为栈底(bottom)。 向一个栈插入新元素又称为进栈或入栈,它是把该元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素。 从一个栈删除一个元素又称为出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其下面的相邻元素成为新的栈顶元素。 所以又把栈称为后进先出表(Last In First Out),简称为LIFO表。 3.1 栈 (1)InitStack()初始化操作,建立一个空栈S。 (2)GetTop(S, x )取栈顶元素操作,若栈S不空,则取栈顶元素,用 x 返回栈顶元素。 (3)Push(S, x )进栈操作,在S栈的栈顶压入一个元素 x 。 (4)Pop(S, x )出栈操作,删除已存在且非空的栈S的栈顶元素,用 x 返回栈顶元素。 (5)Empty(S)判断一个栈是否为空,若S为空栈,返回一个真值。 3.1 栈 栈常用的基本操作: 3.1.2 栈的顺序存储结构及其运算 栈的顺序存储结构,简称顺序栈,它是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。 #define MAXLEN 10 typedef int elementtype; typedef struct /*栈的顺序存储结构定义*/ { elementtype element[MAXLEN]; /*存放栈元素的数组*/ int top; /*栈指针,此“指针”并非指“指针类型”,实指栈顶的位置*/ }SqStac
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