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继承C程序设计课件

继承 继承(inheritance)是面向对象的主要特征(此外还有封装和多态)之一,它使得一个类可以从现有类中派生,而不必重新定义一个新类。继承的实质就是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点,以旧类为基础创建新类,新类包含了旧类的数据成员和成员函数,并且可以在新类中添加新的数据成员和成员函数。旧类被称为基类或父类,新类被称为派生类或子类。 类的继承 类继承的形式如下: class 派生类名标识符: [继承方式] 基类名标识符 { [访问控制修饰符:] [成员声明列表] }; 继承方式有3种派生类型,分别为共有型(public)、保护型(protected)和私有型(private)。访问控制修饰符也是public、protected、private三种类型,成员声明列表中包含类的成员变量及成员函数,是派生类新增的成员。:是一个运算符,表示基类和派生类之间的继承关系 继承后可访问性 继承方式有public,private,protected这个三种,三种继承方式的说明如下 共有型派生 共有型派生表示对于基类中的public数据成员和成员函数,在派生类中仍然是public,对于基类中的private数据成员和成员函数,在派生类中仍然是private 私有型派生 私有型派生表示对于基类中的public、protected数据成员和成员函数,在派生类中可以访问。基类中private数据成员,派生类不可以访问 ???? 保护型派生 保护型派生表示对于基类中的public、protected数据成员和成员函数,在派生类中均为protected。protected类型在派生类的定义时可以访问,用派生类声明的对象不可以访问,也就是说在类体外不可以访问。protected成员可以被基类的所有派生类使用。这一性质可以沿继承树无限向下传播 构造函数访问顺序 由于父类和子类中都有构造函数和析构函数,那么子类对象在创建时是父类先进行构造,还是子类先进行构造,同样在子类对象释放时,是父类先进行释放,还是子类先进行释放,这里有个先后顺序问题。答案是当从父类派生一个子类并声明一个子类的对象时,它将先调用父类的构造函数,然后调用当前类的构造函数来创建对象;在释放子类对象时,先调用的是当前类的析构函数,然后是父类的析构函数 子类隐藏父类的成员函数 当子类中定义了一个和父类一样的成员函数时,会调用子类中的成员函数 。

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