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《学前儿童游戏》练习题库参考 答案.doc
华中师范大学网络教育学院
《学前儿童游戏》练习测试题库参考答案
一、填空题
1、“娃娃游戏”(doll-play)
2、福禄培尔
3、湖北幼稚园
4、三段论式
5、格鲁斯
6、游戏
7、惟乐原则
8、社会性因素
9、皮亚杰;同化超过了顺应
10、同化 ;情感需要
11、维果茨基
12、主体性
13、练习性游戏
14、贝特森
15、纽曼
16、控制;真实性;动机
17、表情;角色
18、探索;嬉戏
19、机能性角色;互补性角色
20、动机;体验
21、象征性游戏
22、帕登
23、创造性游戏;有规则游戏
24、以物代物;以人代人
25、以人代人
26、扮演意识;角色认知
27、游戏的内容;游戏情节
28、游戏情节;游戏的形式
29、马斯洛
30、儿童需要;游戏动机;游戏行为
31、游戏场地;游戏时间
32、形象玩具(主题玩具)
33、同伴关系;社会文化背景
34、年龄差异;个性差异
35、《儿童生存、保护和发展世界宣言》
36、游戏的教育化;教育的游戏化
37、教育性原则;主体性原则
38、教育指导者;游戏伙伴
39、角色游戏
40、结构游戏(称建构游戏)
41、纽曼
42、独立自主性
43、命题构造;自由构造
44、智力游戏
45、自我效能感
46、合作游戏策略
47、教育的游戏化
48、教育性;主体性
二、单选题
1、B
2、C
3、C
4、D
5、C
6、A
7、D
8、C
9、B
10、A
11、C
12、C
13、B
14、B
15、D
16、C
17、B
18、A
19、B
20、C
21、C
22、C
23、B
24、B
25、B
26、A
27、C
28、D
29、C
30、D
31、A
32、A
33、B
34、C
35、D
36、B
37、A
38、B
39、D
40、C
三、多选题
1、ABCD
2、ABC
3、ABC
4、ABCD
5、ABCD
6、ACD
7、ABCD
8、ABCD
9、ABC
10、AD
11、ABD
12、ABCD
13、ABCD
14、BCD
15、AB
16、AD
17、CD
18、BCD
19、ABCD
20、ABCD
21、ABCD
22、ABCD
23、AB
24、ABCD
25、AC
26、ABCD
27、BCD
28、ABCD
29、BC
30、AB
31、BC
32、ABC
33、AD
34、AC
35、AB
36、ABD
37、BCD
38、ABCD
39、CD
40、ABCD
四、名词解释
1、娃娃游戏
在游戏的研究领域,有人把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做“娃娃游戏”(doll-play)的研究式样。一般的模式是给幼儿一大堆娃娃,它们穿着各种服饰以标志身份,如家庭中的父亲、母亲、兄弟、姐妹等等。这些娃娃和一些游戏材料组成了某种生活情景,如家庭环境。然后让被试在玩娃娃时,讲一个关于这些娃娃的故事。研究人员通过对儿童的行为表现的观察,对儿童所讲述的故事的分析以及在与儿童的谈话中,可以记录到大量的人格方面的因素,如攻击性、深层的情绪障碍问题等。
2、恩物
“恩物”,按福禄培尔的意见是神赐给儿童的东西。“恩物”实际上是一种适合儿童特点的恩赐物,是幼儿做游戏和进行作业时用的玩具和材料。“恩物”主要有6种。他的后继者又陆续编制,发展为10种,另有10种作业。有时两者统称为“恩物”,合计20种。
3、蒙台梭利教具
蒙台梭利教具主要是训练知觉,进行感官教育和发展智力。如嵌插圆柱(大小高矮不同),比较各种木条(宽窄、厚薄、长短不同)和立方体(大小不同),各种几何图形嵌板(三角板、圆板、五边形板、梯形板等),粗滑、重量不同的材料,发声盒、铃和音乐教具,写字及计数材料,等等。蒙台梭利教具构成了蒙台梭利教学法的核心。
4、游戏指导的“三段论式”
在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始——进行——结束三个阶段。在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望(扮演什么角色),帮助幼儿布置游戏环境;在游戏进行过程中帮助幼儿扩展游戏情节;在游戏结束时对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。
5、剩余精力说
剩余精力说代表人物是德国思想家席勒(F.Schiller)和英国社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。生物体都有维护自己生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力就越强。儿童除了一般生活活动(吃饭、洗手等)外,不需谋生,所以除了维护正常的生活外,还有剩余精力,同样高等动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力。儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去,否则就像不透气的
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