如何使用Maya创建一个逼真污垢效果.docVIP

如何使用Maya创建一个逼真污垢效果.doc

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使用软件:Maya、Photoshop ? ? 效果图 ? 第1步 打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01) ? ? 图01 第2步 接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(图02) ? ? 图02 ? 第3步 光线自动创建在现场中(在0,0,0)。(图03) ? ? 图03 ? 第4步 移动光,在下图中显示的距离应该最好。(图04) ? ? 图04 ? 第5步 接下来,红色光,这是重要的。(图05) ? ? 图05 ? 第6步 现在选择“渲染”模块。(图06) ? ? 图06 ? 第7步 然后选择Light/Shading→Transfer Maps。(图07) ? ? 图07 ? 第8步 选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。(图08) ? ? 图08 ? 第9步 现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。 (图09) ? ? 图09 ? 第10步 选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击“Bake”。(图10) ? ? 图10 ? 第11步 打开Photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。 (图11) ? ? 图11 ? 第12步 打开漫反射贴图,把污渍贴图拉到漫反射贴图上。(图12) ? ? 图12 ? 第13步 确保污渍贴图在顶层。(图13) ? ? 图13 ? 第14步 选择“色彩范围”,然后选择红色。点击“确定”。(图14) ? ? 图14 ? 第15步 所有的红色现在应该被选中。(图15) ? ? 图15 ? 第16步 在这种情况下,我用石灰绿色填充选区。(图16) ? ? 图16 ? 第17步 现在关闭了红色和黑色的图层。(图17) ? ? 图17 ? 第18步 现在污渍贴图创建好了,我们需要一个污垢纹理。污垢纹理根据你要制作的表面而定。 (图18) ? ? 图18 ? 第19步? 把灰尘/污渍贴图拖拽到Psd格式的漫反射贴图里,把它放到图层面板中selection map(选择贴图)的上面,缩放它,直到你对层次细节度满意为止。现在按住Alt键,把鼠标指针滑动到选择贴图层和污渍贴图层之间,这时就会出现一个小图标。小图标一出现就可以点击鼠标左键。就这样把纹理指定到了选择贴图上。(图19) ? ? 图19 ? 第20步 调整叠加模式和透明度,直到你想得到的效果。(图20) ? ? 图20 ? 第21步 制作完成,希望你们喜欢,或学到新的东西!(图21) ? 图21 /mtl168168 我爱浪漫樱花豆丁资料网/mtl168168

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