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第7章 类的基本概念 内容提要 本章作为面向对象程序编程基础,将介绍类的基本概念、类的定义方法。重点介绍类的成员函数、数据成员以及类的访问限制。 介绍构造函数和析构函数的定义和使用以及如何重载构造函数。 介绍this指针以及const修饰符 着重介绍C++中堆的基本概念,以及拷贝构造函数的定义和使用。 类的定义 类源于现实生活中,是所遇见的实实在在的对象,对每个对象的认识就需要抽象的概念,分类的结果使对象更加具体和细化。 例如:问什么是桑塔那?回答是一种小汽车;再问什么是小汽车?一般回答是一种交通工具等等。在面向对象的计算机世界里,一辆实实在在的桑塔纳小汽车称为类桑塔纳的实例或对象。类桑塔纳是类小汽车的一个子类,而类小汽车是类交通工具的一个子类,等等。在本章中,要引入全新的编程思想,就是类的概念。 类 类是对客观事物的一种高度抽象,是具有一组相同属性和操作的集合,因此它包括两个部分的内容:数据成员和成员函数,其定义格式为: class 类名 { public: //数据成员或者成员函数 private: //数据成员或者成员函数 protected: //数据成员或者成员函数 }; 类的定义和结构的定义有些相似,但是类和结构有本质的区别:类定义中默认的情况下成员是private的,而结构定义中的默认成员是public的。在C语言中,结构中不允许有成员函数,在C++语言中可以有成员函数。 使用C++语言的类 案例名称:使用C++语言的类 程序名称:proj7_01.cpp ? #include iostream.h class person // 建立类名称为person { public: char * name; int height; // 描述身高 int weight; // 描述体重 }; void main() { person Zhang_three; // 建立Zhang_three实例对象 Zhang_three.name = 张三; // Chang_three的名字张三 Zhang_three.height = 175; // Chang_three的身高175 Zhang_three.weight = 60; // Chang_three的体重60 cout 名字 : Zhang_three.name \n身高 : Zhang_three.height \n体重 : Zhang_three.weight endl; } 数据成员 数据成员又叫成员变量或者属性。数据成员的声明方式和变量的声明方式基本相同,格式为:“数据类型 数据成员名;”,在声明一个数据成员时,需要注意两点: (1)不能采用auto、extern和register修饰符进行修饰; (2)只有采用static修饰符声明的静态数据成员才可以被显式初始化,它具有特殊的属性。若试图在类体中直接初始化非静态数据成员,会导致编译错误。 成员函数 成员函数又叫方法,方法就是函数,当函数被类封装的时候称之为方法。 成员函数在类体中的声明方式和普通函数的声明方式相同,成员函数可以在类体内被定义,也可以在类体外被定义。 在类中定义成员函数 案例名称:在类中定义成员函数 程序名称:proj7_02.cpp ? #include iostream.h class person // 建立类名称为person { public: char * name; int height; // 描述身高 int weight; // 描述体重 void After_OneYear() { height += 10; weight -= 10; } }; void main() { person Zhang_three; // 建立Zhang_three实例对象 Zhang_three.name = 张三; // Chang_three的名字张三 Zhang_three.height = 175; // Chang_three的身高175 Zhang_three.weight = 60; // Chang_three的体重60 Zhang_three.After_OneYear(); //调用方法 cout 名字 : Zhang_three.name \n身高 : Zhang_three.height \n体重: Zhang_three.weight endl; } 类对象成员的访问 一般来说,在程序中必须使
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