面向对象程序设计第四讲.ppt

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面向对象程序设计第四讲

* * 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 第四讲 C++语言基础 3.4 函数 3.5 数组与指针 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 引用(reference): C++的特点 什么是引用: 引用是一个别名, 是某一个目标对象的替代名. 对所有加于引用上的操作实际上就是加于引用的目标对象之上. 例如: int x; //定义了变量 x int rx = x; //定义了x的一个引用 问题: 1. 为什么要用引用? 2. 引用与指针的区别? 3. 引用的功能是什么? 4. 在引用的使用中要注意什么? 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 传值调用和引用调用 例2: 希望通过传值调用交换变量值 #include iostream.h void Swap(int, int); //声明函数 void main( ) { int x=4, y=8; //定义变量 cout \n Before Swap x= x , y= y endl; Swap(x, y); //调用函数 cout \n After Swap x= x , y= y endl; } void Swap(int a, int b) {int t=a; a=b; b=t; } 结果: Before Swap x=4, y=8 After Swap x=4, y=8 为什么? 传值调用. 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 例: 通过指针调用交换变量值 #include iostream.h void Swap(int*, int*); //声明函数 void main( ) { int x=4, y=8; //定义变量 cout \n Before Swap x= x , y= y endl; Swap(x, y); //通过指针调用函数 cout \n After Swap x= x , y= y endl; } void Swap(int *a, int *b) {int t; t=*a; *a=*b; *b=t; } 结果: Before Swap x=4, y=8 After Swap x=8, y=4 为什么? 指针调用. 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 例: 通过引用调用交换变量值 #include iostream.h void Swap(int, int); //声明函数 void main( ) { int x=4, y=8; //定义变量 cout \n Before Swap x= x , y= y endl; Swap(x, y); //调用函数 cout \n After Swap x= x , y= y endl; } void Swap(int a, int b) {int t=a; a=b; b=t; } 结果: Before Swap x=4, y=8 After Swap x=8, y=4 为什么? 引用调用. 第3章 C++基础 3.1 C++概述 3.2 数据和表达式 3.3 基本语句 3.4 函数 3.5 数组与指针 引用与指针关系的分析 void Swap(int a, int b) //引用调用 {int t=a; a=b; b=t; } void Swap(int *a, int *b) //指针调用 {int t; t=*a; *a=*b; *b=t; } void Swap(int a, int b) //传值调用 {int t=a; a=b; b=t; } 区别: 1. 引用是某一对象的别名, 指针是 某一变量的地址变量.

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