(已读)第十章绘制图形.docVIP

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(已读)第十章绘制图形

第十章 绘制图形 ? 在窗口面版上绘制图形,方法与画文字一样。VC++的MFC库预制了许多图形的类,如矩形和圆角矩形、椭圆、直线和圆弧等。颜色和线条粗细通过画笔类Cpen来设置。 ?本章要点 1 设置画笔的线条和颜色 2 在指定位置画圆 ?10.1 Graph.exe程序和界面和功能 ? 本程序运行时的界面如chap10-01所示,它自动画了一个圆。点击[Draw]按钮可以选择红绿蓝三种颜色重新画圆。 图chap10-01 图chap10-02 10.2 设计应用程序的界面 创建工程:在D:\myVC\CH10\建立应用程序Graph。 设计主窗口 主窗口很简单,只要两个按钮,[DRAW]按钮的ID=IDC_DRAW_BUTTON,[EXIT]按钮的ID=IDC_EXIT_BUTTON。主对话框IDD_GRAPH_DIALOG的标题为默认的“Greph”,边界选“可改变大小的”,在Styles页添加system menu, maximize box和 minimaze box。这可使用主窗口能够最大化、最小化和带有系统菜单,虽然在本程序的运行中这不是必要的。 定制颜色对话框 从工作区的资源页添加一个对话框。保留原有的两个按钮,添加一个组框Color和一组单选按钮。其中[红色]的ID =IDC_RED_RADIO,[绿色]的ID =IDC_GREEN_RADIO,[蓝色]的ID=IDC_BLUE_RADIO。[红色]按钮在属性中选定Group属性,其余两个“不选中”(为什么?)最后,把对话框的ID设置为IDD_COLOR_DIALOG,标题为“设置颜色”。 为颜色对话框建立类和关联 打开类向导,在弹出的添加类的对话框中选Create a new class,类名=CColorDlg。 为单选按钮组添加变量int m_RedRadio;在对话框类的构造函数中把变量初始化为 ??? m_RedRadio =0???。在主窗口的构造函数中创建一个颜色对话框的对象CColorDlg m_dlg。现在可以编译一下,下面开始编写代码。 10.3 编写绘图代码? 在OnPaint()函数中编写画圆的代码。 ??? else ??? { ?????? //My code start here ?????? CClientDC dc(this); ??????? CPen MyPen; ??????? //Create a new pen ??????? switch(m_dlg.m_RedRadio){ ??????? case 0 : ??????????? MyPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255,0,0)); ??????????? break;CClientDC ??????? case 1 : ??????????? MyPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 255,0)); ??????????? break; ??????? case 2 : ??????????? MyPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255)); ??????????? break; ??????? default : ??????????? MyPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); ??????????? break; ??????? } ??????? //Select new pen ,save old pen ??????? CPen* pOriginalPen = dc.SelectObject(MyPen); ??????? //Draw a Circle ??????? CRect myRectangle(20,20,300,300); ??????? dc.Ellipse(myRectangle); ??????? //Restire old pen ??????? dc.SelectObject(pOriginalPen); ??????? CDialog::OnPaint(); ??? } 本段代码写在else部分,前两句创建一个用户区图形设备环境对象CClientDC,再创建一个画笔对象MyPen。下面用CreatePen()函数设置画笔的属性,三个参数分别是线条类型,线条粗细和RGB类型的颜色对象。线条类型用符号常量PS_SOLID表示实线,其他选择很多但却很罕用。RGB对象参考上一章。 根据变量m_dlg.m_RedRadio带回来的值确定创建什么样的画笔。接着用dc的SelectObject()函数选用新画笔,该函数返回当前画笔对象(的指针),我们把它保存到pOri

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