最近做了一个小型的通讯项目.docVIP

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最近做了一个小型的通讯项目

最近做了一个小型的通讯项目,有一点体会,在这里拿来和大家分享一下: 一:关于Socket的长连接 这个项目中,客户提出了“一次连接,10次交互”的需求,就是说创建一个Socket后,在客户端与服务端完成10次交互前(客户端请求,服务端响应算一次交互),不会被关掉。起初按照这种思路来做Socket的长连接,发现在使用阻塞IO的情况下,如果,在一次交互后不关闭Socket,那么下次客户端虽然可以正常发送请求,但是怎么也读不出服务端的响应信息,因为服务端的输入流被阻塞在上次读取后。如果,每次交互后都关掉Socket,就不符合客户的要求了。于是查资料,说是用异步输入输出流java.nio,于是将其引入项目中,结果发现,异步IO虽然为多个Socket提供了不同的通道,但是对一个Socket而言,依然存在上述问题。于是和客户沟通,客户问一技术牛人,结果得到“Socket长连接指的是服务端将消息往客户端推, 就是在一次连接下,客户端向服务端发多条消息, 服务端一次响应完毕,其间,客户端如果在一定的时间内没有消息发往服务端,服务端会主动断开连接”。 二:关于Socket使用中读取响应消息的方法 使用Socket进行通信会涉及到读取服务端的响应消息。读取的方法可分为2类三种。 类1:一次性全部读取。 代码: 方法一:public String getResultStr(Socket sourceSocket) { String resultStr = null; InputStream in; try { in = sourceSocket.getInputStream(); int readIndex = 5 * 1024 * 1024; BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(in), readIndex); char[] charArray = new char[readIndex]; int read_rst = bufferedReader.read(charArray); resultStr = new String(charArray, 0, read_rst); bufferedReader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return resultStr; } 类2:非一次性读取 方法二:一行行读 public String getResultStr(Socket sourceSocket) { String resultStr = null; InputStream in; try { in = sourceSocket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(in)); StringBuffer responseBuffer = new StringBuffer(); String line = bufferedReader.readLine(); while (null != line) { responseBuffer.append(line); line = bufferedReader.readLine(); } bufferedReader.close(); resultStr = responseBuffer.toString(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return resultStr; } 方法三:一字节一字节读 public String getResultStr(Socket sourceSocket) { String resultStr = null; InputStream in = null; try { in = sourceSocket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(in)); int read_rst = bufferedReader.read(); StringBuffer readBuffer = new StringBuffer(); while (-1 != read_

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