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Javascript编程常用的函数
Javascript编程常用的函数
this 对象 返回“当前”对象。在不同的地方,this 代表不同的对象。如果在 JavaScript 的“主程序”中(不在任何 function 中,不在任何事件处理程序中)使用 this,它就代表 window 对象;如果在 with 语句块中使用 this,它就代表 with 所指定的对象;如果在事件处理程序中使用 this,它就代表发生事件的对象。
自定义构造函数 我们已经知道,Array(),Image()等构造函数能让我们构造一个变量。其实我们自己也可以写自己的构造函数。自定义构造函数也是用 function。在 function 里边用 this 来定义属性。
function 构造函数名 [(参数)] {
...
this.属性名 = 初始值;
...
}
然后,用 new 构造函数关键字来构造变量:
var 变量名 = new 构造函数名[(参数)];
构造变量以后,变量名成为一个对象,它有它自己的属性——用 this 在 function 里设定的属性。
方法一 直接在 HTML 标记中指定。这种方法是用得最普遍的。方法是:
标记 ... ... 事件=事件处理程序 [事件=事件处理程序 ...]
让我们来看看例子:
body ... onload=alert(网页读取完成,请慢慢欣赏!) onunload=alert(再见!)
这样的定义body标记,能使文档读取完毕的时候弹出一个对话框,写着“网页读取完成,请慢慢欣赏”;在用户退出文档(或者关闭窗口,或者到另一个页面去)的时候弹出“再见”。方法二 编写特定对象特定事件的 JavaScript。这种方法用得比较少,但是在某些场合还是很好用的。方法是:
script language=JavaScript for=对象 event=事件 ...(事件处理程序代码).../script
script language=JavaScript for=window event=onload??alert(网页读取完成,请慢慢欣赏!);/script
方法三 在 JavaScript 中说明。方法:
事件主角 - 对象.事件 = 事件处理程序;
用这种方法要注意的是,“事件处理程序”是真正的代码,而不是字符串形式的代码。如果事件处理程序是一个自定义函数,如无使用参数的需要,就不要加“()”。
function ignoreError() {??return true;}window.onerror = ignoreError; // 没有使用“()”
这个例子将 ignoreError() 函数定义为 window 对象的 onerror 事件的处理程序。它的效果是忽略该 window 对象下任何错误(由引用不允许访问的 location 对象产生的“没有权限”错误是不能忽略的)。/*判断浏览器版本*/ var w3c=(document.getElementById)? true: false; var agt=navigator.userAgent.toLowerCase(); var ie = ((agt.indexOf(msie) != -1) (agt.indexOf(opera) == -1) (agt.indexOf(omniweb) == -1)); var ie5=(w3c ie)? true : false; var ns6=(w3c (navigator.appName==Netscape))? true: false; varop8=(navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf(opera)==-1)? false:true;
function ExChgCls(o,a,b){//切换对象的className o.className=o.className==a?b:a; } function ExChgHtml(o,a,b){//切换对象的innerHTML o.innerHTML=o.innerHTML==a?b:a; } function Oh(o,s){ //输出字符串给某个对象 Ob(o).innerHTML=s; } function SetSrc(o,s){//改变img、iframe等对象的src值 Ob(o).src=s; } function Ob(o){//取得一个对象 return document.getElementById(o)?document.getElementById(o):o; } function IsSubStr(p,s){//判断
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