《多媒体CAI课件制作基础教程》课件.ppt

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:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.2.3 “文档”工具栏 “文档”工具栏主要包含了一些对文档进行常用操作的功能按钮,通过单击这些按钮可以在文档的不同视图模式间进行快速切换,如图5-13所示。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.2.4 “文档”窗口 “文档”窗口也就是设计区,是Dreamweaver CS5进行可视化编辑网页的主要区域,可以显示当前文档的所有操作效果,如插入文本、图像、动画等,如图5-14所示。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.2.5 “属性”面板 在“属性”面板中可以查看并编辑页面上文本或对象的属性,如图5-15所示。该面板中显示的属性通常对应于标签的属性,更改属性通常与在“代码”视图中更改相应的属性具有相同的效果。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.2.6 状态栏 Dreamweaver CS5中的状态栏位于文档窗口的底部,它的作用是显示当前正在编辑文档的相关信息,如当前窗口大小、文档大小和估计下载时间等,如图5-16所示。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.2.7 面板组 为使设计界面更加简洁,同时也为了获得更大的操作空间,Dreamweaver CS5中类型相同或功能相近的面板分别被组织到不同的面板下,然后这些面板被组织在一起,构成面板组。 这些面板都是折叠的,通过标题左角处的展开箭头可以对面板进行折叠或展开,并且可以和其他面板组停靠在一起。面板组还可以停靠到集成的应用程序窗口中。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.3 创建站点 一个网页型的课件,就相当于一个简易的网站,在制作课件也就是建立网站之前,首先要设计并规划好整个站点需要有哪些页面,有哪些功能,继而才能进行具体的网页制作过程。创建好一个本地站点后,可以进行管理站点操作,还可以创建文档并将其保存在站点文件夹中。本节将主要介绍在Dreamweaver中创建站点的方法。 使用向导创建本地站点 使用高级模式创建本地站点 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.3.1 使用向导创建本地站点 使用向导创建本地站点的方法很简单,通过“菜单栏”中的“站点”|“新建站点”命令即可实现。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.3.2 使用高级模式创建本地站点 在图5-18中,有一个“高级设置”标签,用户可通过该标签下的选项对站点的具体参数进行设置。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.5.1 认识时间轴 时间轴是Flash动画的控制台,所有关于动画的播放顺序、动作行为以及控制命令等工作都在时间轴中编排。 时间轴主要由图层、帧和播放头组成,在播放Flash动画时,播放头沿时间轴向后滑动,而图层和帧中的内容随着时间的变化而变化。 Flash CS5中时间轴默认显示在工作界面的下部,位于编辑区的下方。用户也可以根据个人习惯,将时间轴放置在主窗口的下部或两边,或者将其作为一个单独的窗口显示甚至隐藏起来。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.5.2 认识帧 帧是Flash动画的最基本组成部分,Flash动画正是由不同的帧组合而成的。时间轴是摆放和控制帧的地方,帧在时间轴上的排列顺序将决定动画的播放顺序,至于每一帧中有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作,比如在第一帧绘了一幅图,那么这幅图只能作为第一帧的内容,第二帧还是空的。 除了帧的排列顺序,动画播放的内容即帧的内容,也是至关紧要不可或缺的。帧的播放顺序,不一定会严格按照时间轴的横轴方向进行播

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