《机械制造工程原理》--第1章金属切削的基本要素.pptVIP

《机械制造工程原理》--第1章金属切削的基本要素.ppt

  1. 1、本文档共94页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《机械制造工程原理》--第1章金属切削的基本要素

第 1 章??金属切削的基本要素 1.1 车削运动 1.1.1 加工表面的成形运动 1.2 加工表面和切削用量三要素 1.2.1 工件加工表面 1.2.2 切削用量三要素 1.3 刀具角度 1.3.1 刀具切削部分的结构要素 1.3.2 刀具角度的参考系 1.3.4 刀具标注角度 1.4 切削层参数与切削方式 1.4.1 切削层参数 1.4.2 切削方式 第 1 章?? 金属切削的基本要素 1-1切削运动,加工表面和切削用量三要素 金属切削加工:金属切削刀具与工件(被加工零件)按一定规律的轨迹作相对运动,通过刀具上的切削刃切除工件上多余的金属,从而使工件的的形状、尺寸、相互位置精度及表面质量达到规定的要求。在金属切削加工过程中有两个基本要素:一个是成形运动,另一个是刀具。 机床的运动是为了加工出所需要的工件表面,我们把这种为了加工出所需要的工件表面,机床所进行的运动叫机床的切削运动 一,车削运动和工件上的加工表面 (1)车削运动: (2) 切削过程中工件上的加工表面 (1) 待加工表面:加工时即将被切除的表面。 (2) 已加工表面:已被切去多余金属而形成符合要求的工件新表面。 (3) 过渡表面:加工时由主切削刃正在切削的那个表面,它是待加工表面和已加工表面之间的表面。 在切削过程中,切削刃相对于工件运动轨迹面,就是工件上的过渡表面和已加工表面。显然,这里有两个要素,一是切削刃,二是切削运动。不同形状的切削刃与不同的切削运动组合,即可形成各种工件表面,如图1-13所示。 录像:加工表面,切削用量三要素 二. 主运动、进给运动和合成切削运动 各种切削加工中的成形运动,按照它们在切削过程中所起的作用,可以分为主运动和进给运动两种,而这两个运动的向量和称为合成切削运动。所有切削运动的速度及方向都是相对于工件定义的。 (1)主运动 由机床或手动提供的刀具与工件之间主要的相对运动。 它使刀具的切削部分切入工件材料,使被切金属层转变为切屑,从而形成工件新表面。 主运动的特征:消耗的功率比较大,速度也比较高。 在表面成形运动中,必须有而且只能有一个主运动。 主运动的方向:切削刃上选定点相对工件的瞬时主运方向。 主运动的大小(切削速度):切削刃上选定点相对工件的主运动的瞬时速度。 如图1-10所示,在车削时,工件的回转运动是主运动;在钻削、铣削和磨削时,刀具或砂轮的回转运动是主运动;在刨削时,刀具或工作台的往复直线运动是主运动。主运动可能是简单的成形运动,也可能是复合的成形运动。上面所述各种切削中的主运动都是简单运动。图1-7(b)所示的车削螺纹,主运动就是复合运动B11A12。 (2)进给运动 由机床或手动传给刀具或工件的运动 它配合主运动连续不断地切削工件,同时形成具有所需几何形状的已加工表面。 进给运动的特征:消耗的功率较小,速度较低。进给运动可能是连续的,也可能是间歇的。可以是一个,也可以是多个,也可能没有。可以是简单运动,也可以是复合运动。 进给运动的方向:切削刃上选定点相对于工件的瞬时进给运动的方向。 进给运动大小(进给速度VC):切削刃上选定点相对于工件的进给运动的瞬时速度。 例如在车床上车削圆柱表面时,刀架带动车刀的连续纵向运动是连续的进给运动。 又如在牛头刨床上加工平面时,刨刀每往复一次,工作台带工件横向间歇移动一次是间歇的进给运动。上述两个例子的进给运动都是简单运动。 (3)合成切削运动 由同时进行的主运动和进给运动合成的运动。 合成切削运动的方向:切削刃上选定点相对于工件的瞬时合成切削运动的方向。 合成切削运动的大小(合成切削速度Ve ):切削刃上选定点相对于工件的合成切削运动的瞬时速度。 合成切削速度角η:主运动方向和合成切削运动方向之间的夹角。在工作进给剖面c内度量。 Ve=Vc/cosη 三, 切削用量三要素 切削用量三要素包括:切削速度Vc、进给量f和切削深度ap。 1.切削速度VC 主运动为回转运动时,切削速度的计算公式如下: VC = (m/min 或 m/s) 式中 d——工件或刀具上某一点的回转直径(mm) n——工件或刀具的转速(r/min 或 r/s) 在生产中,磨削速度的单位习惯上用m/s(米/秒),其它加工的切削速度单位用m/min(米/分)。 由于切削刃上各点的回转半径不同(刀具的回转运动为主运动),或切削刃上各点对应的工件直径不同(工件的回转运动为主运动),因而切削速度也就不同。

文档评论(0)

ligennv1314 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档