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信息系统案例分析
信息系统案例分析 王晓敏 wxm@bistu.edu.cn 3.类型转换 C# 提供了一个“统一类型系统”。所有类型(包括值类型)都是从 object 类型派生的。这样,类型 Object 中定义的方法就可以在任何值类型的值(甚至是像 int 这样的“基元”类型的值)上调用。 例如:3.ToString() 引用类型的值都被当作“对象”来处理,这是因为这些值可以简单地被视为是属于 object 类型。 值类型的值则通过执行装箱和取消装箱操作按对象处理。 * 取消装箱实例 using System; class Test{ static void Main() { object box = 123; //装箱 int i = (int)box; //拆箱 Console.WriteLine(Values: {0}, {1}, box, i); } } 可用反编译工具察看IL代码,观察装箱和拆箱指令。 例子:02/TestBox.cs * 2.2 函数参数 C#默认情况下都是按传值方式传递参数的。 对于值类型传递的是变量的值。 对于引用类型传递的是引用变量本身的值,而不是它所指向的对象的值。 所以传递的引用类型所指向的对象在函数内部可以被改变,而值类型不能。 * using System; class Test { static void F(int p) { p++; Console.WriteLine(p = {0}, p); } static void Main() { int a = 1; Console.WriteLine(pre: a = {0}, a); F(a); Console.WriteLine(post: a = {0}, a); } } 结果输出: pre: a = 1 p = 2 post: a = 1 例子:02/TestValueVar.cs * using System; class Test { static void F(P p) { p.i = 2; Console.WriteLine(p = {0}, p.i); } static void Main() { P a = new P(); a.i = 1; Console.WriteLine(pre: a = {0}, a.i); F(a); Console.WriteLine(post: a = {0}, a.i); } } class P{ public int i; } 结果输出: pre: a = 1 p = 2 post: a = 2 例子:02/TestObjectVar.cs * using System; class Test { static void F(string p) { p = “2”; Console.WriteLine(p = {0}, p); } static void Main() { string a = “1”; Console.WriteLine(pre: a = {0}, a); F(a); Console.WriteLine(post: a = {0}, a); } } 结果输出: pre: a = 1 p = 2 post: a = 1 例子:02/TestStringVar.cs * 参数传递 C#中也可以按引用进行参数传递,只要加上修饰符ref 或者 out即可。 ref表示参数按引用进行传递,传递的是变量的引用,而不是复制一份变量的值。 out类似,但是它明确表示此参数作为一个输出参数。 * using System; class Test { static void Swap(ref int a, ref int b) { int t = a; a = b; b = t; } static void Main() { int x = 1; int y = 2; Console.WriteLine(pre: x= {0}, y = {1}, x, y); Swap(ref x, ref y); Console.WriteLine(post: x= {0}, y = {1}, x, y); } } 产生的输出为: pre: x = 1, y = 2 post: x = 2, y = 1 例子:02/TestRefVar.cs * 参数传递 out参数表示此参数为只输出参数,可以在调用函数前不必初始化,并且函数内部不能读取此参数的值,只能而且必须为此参数赋一个值。 ref修饰
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