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[工学]4贪心算法

算法设计与分析 第四章 贪心算法 本章主要知识点(8): 4.1 活动安排问题 4.2 贪心算法的基本要素 4.3 最优装载 4.4 哈夫曼编码 4.5 单源最短路径 4.6 最小生成树 4.7 多机调度问题 4.8 贪心算法的理论基础 引言 找零钱问题 顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。当然,希望贪心算法得到的最终结果也是整体最优的。虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小生成树问题等。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。 [找零钱] 一个小孩买了价值少于1美元的糖,并将1美元的钱放入取款机。取款机要用数目最少的硬币将零钱找给小孩。假设取款机内有任意多的面值为25美分、10美分、5美分、及1美分的硬币。 贪心策略为:每次给出不超过应找钱数的面值最大的硬币。 贪心策略得到优化解: 20-25美分之间:选2个10美分最好. 25-30美分之间选一个25最好; 30美分:一个25加一个5美分等等. 硬币面值之间有倍数关系;否则没解:例如,面值14,12,5和1; 则17=12+5,用2枚硬币,而贪心法为14加3个1,共4枚硬币. 4.1 活动安排问题 活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出最大的相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解的很好例子。该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资源的活动。贪心算法提供了一个简单、漂亮的方法使得尽可能多的活动能兼容地使用公共资源。 设有n个活动的集合E={1,2,…,n},其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时间si和一个结束时间fi,且si fi 。如果选择了活动i,则它在半开时间区间[si, fi)内占用资源。若区间[si, fi)与区间[sj, fj)不相交,则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当si≥fj或sj≥fi时,活动i与活动j相容。 贪心算法描述 在下面所给出的解活动安排问题的贪心算法greedySelector : public static int greedySelector(int [] s, int [] f, boolean a[]) { int n=s.length-1; a[1]=true; int j=1; int count=1; for (int i=2;i=n;i++) { if (s[i]=f[j]) { a[i]=true; j=i; count++; } else a[i]=false; } return count; } 复杂性分析 由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 算法greedySelector的效率极高。当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。 一个实例 例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下: 图示 算法greedySelector 的计算过程如右图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。 说明 若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合A中。 贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对于活动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求得的整体最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。这个结论可以用数学归纳法证明。 活动安排问题 解法证明: 若E={e1,e2…en}是按结束时间排序的活动集合,则e1具有最早的结束时间,设存在一个最优安排A不包含e1,并以ei开始,若ei 等于e1 则A是以贪心算法开始最优解,否则若ei 不等于e1 设B=A-{ei}∪{e1} 因为e1=ei,所以B也是最优的活动安排; 也就是说B也是一个以贪心选择活动e1开始的最优活动安排 依此类推。在选择了e1 以后。剩下的问题就简化为所有与活动e1相容的活动安排的子问题 4.2 贪心算法的基本要素 本节着重讨论可以用贪心算法求解的问题的一般特征。 对于一个具体的问题,怎么知道是否可用贪心算法解此问题,以

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