[建筑]Jhpdzu手机游戏策划书技巧归纳.docVIP

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[建筑]Jhpdzu手机游戏策划书技巧归纳

A thesis submitted to XXX in partial fulfillment of the requirement for the degree of Master of Engineering 秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。 ? 手机游戏策划书可行性分析??? ?中国现有手机用户3.44亿,手机游戏市场的潜力不可估量,这是业内对手机游戏的普遍看法手机游戏显然还具有更大的优势,比如移动性的优势、拥有更大潜在用户群等????二.游戏策划基本部分游戏名称游戏主题游戏类型?风格??? RPG角色扮演视觉感受? 5.游戏操作设计?游戏运行环境游戏支持的手机类型?? 8.游戏采用的开发平台??? 9.游戏运作方式???单机版游戏的特色???? 11. 游戏背景故事游戏的概述?战争结束,英雄们走进了梦幻般的森林,迷失了方向,英雄精灵在森林中躲避障碍物和怪物精灵,营救同伴从而获得积分以及从其它精灵的身上获得能量。英雄无休止地营救同伴。直到能量耗尽,英雄壮烈牺牲。 ?12.描述游戏过程??? 13.描述游戏互动过程??????? 三、菜单界面设计 四、游戏内部 ? 五、角色的定义描述清单音效清单???采用较为惊险的背景音乐营造气氛 启动游戏 开始音乐 遇到遇难者 播放出营救的声音 与紫色精灵碰撞 播放减少能量的音乐 与蓝色精灵碰撞 播放减少能量的音乐 与敌人精灵碰撞 播放玩家精灵牺牲的音乐 七、图形清单???游戏界面部分 作用 信息栏 240*18 显示得分和能量 Logo 112*12 2代表作者的标志 菜单背景 240*320 充当菜单界面的背景图,绘制菜单选项 关于游戏 240*320 显示游戏的设计者,开发日期等信息 游戏帮助 240*320 简单介绍游戏的操作方式或者游戏规则 游戏场景1 240*320 举例游戏场景图以及游戏中的状态 游戏场景2 240*320 举例游戏场景图以及游戏中的状态 八、游戏规则 按上、下、左、右四个键来控制英雄精灵的行走方向,确定键是控制重新开始游戏; 当英雄精灵碰到蓝色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; 当英雄精灵碰到紫色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; 当英雄精灵碰到敌人精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; 当英雄精灵碰到飞鼠精灵一次,增加一格能量; 当英雄精灵碰到同伴(遇难者)一次,信息栏显示增加一条性命。 当英雄精灵碰到障碍物时,停止不前,需要玩家调整方向 结束 继续游戏 是否能量耗尽 障碍物 大量减少能量 增加能量 大量减少能量 敌人精灵 紫色精灵 飞鼠精灵 减少能量 蓝色精灵 自动播放音乐 开始 开始游戏 菜单主界面 退出游戏 帮助文档 关于游戏 同伴 增加人数

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