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位图与矢量图转换方法研究.doc

位图与矢量图转换方法研究 位图和矢景图是现代计算机平面图形的两大概念。位图可以通 过数码相机拍照等方式获得,但在放大或缩小时图像会失真,因此研 究位图转换为矢量图的方法具有十分重要的意义。本文在分析位图与 矢量概念的基础上,研究了两种常用位图转换为矢量图的方法。 匕 关键词位图;矢量图;转换方法 TP391A1674-6708 (2011) 48-0209-02 位图和矢量图是现代计算机平面图形的两大概念。位图可以通过 数码相机拍照等方式获得,但在放大或缩小时图像会失真,因此研宄 位图转换为矢量图的方法具有十分重要的意义。 1位图与矢量图分析 我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为位图(也叫点阵 图、光栅图、像素图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels) 组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。常用格式 有? jpg、.gif、.bmp等。简单的说,位图就是最小单位由象素构成的 图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列 的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图 图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变 图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来 说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候, 画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的 每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 矢量图由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件大小由图像的复杂程 度决定,与图形的大小无关,常用格式有ai、cdr、fh.、swf等。目 前矢量图以其轮廓清晰、色彩明快尤其是可任意缩放并保持图像视觉 质量等特性受到许多设计者的青睐。矢量图,也叫做向量图,简单的 说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成 的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也 就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪泶画面上每一点的信息, 而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软 件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显 示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不 变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相 同(不失真)。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的 图,不管对橡胶膜做怎样的长宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管 你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。 2位图转换为矢量图的方法研究 目前矢量图的运用越来越广泛,特别是对于喜欢Flash动画的闪 客来说,完成一个好作品经常需要大量精美的矢量图片。如果你善于 手绘,那当然最好了,可毕竟不是每个人都能画得很好,而网上能找 到的现成的矢量图片并不多,所以很多人会选择采用把位图转化为矢 量图的方法。自前可以完成这项工作的设计软件很多,常用的有 Photoshop、Freehand、Illustrator、其仑还有专业的位图转矢量软 件,如 Adobe Sbreamlinc、flash、Algolab Ptvector 等工具也都可 以对位图进行很方便的转换。下面介绍几种常用转换方法。 2. 1使用Photoshop完成转换 Photoshop的长处是专业图像处理,不过也完全可以将点阵图转 成矢量图。使用Photoshop将点阵图转成矢量图的方法包括以下几个 关键步骤: 1)用选区转路径的方式将点阵图处理为矢量图 在Photoshop中打开一张图片,在“图像”菜单下的“模式”中 选择“索引颜色”,弹出“索引颜色”的设置对话框。下面设置参数, 调板选择“局部(自适应)”,颜色为“3”,强制选择“黑白”,其他参 数都是默认值。确定设置后,得到的图片颜色为黑內色了。 在工具箱中用吸管工具吸取图像上白色的颜色,这个步骤很重要, 不然后面处理“色彩范围”时得不到所要的效果。下面在“选择”菜 单下选择“色彩范围”选项弹出“色彩范围”对话框,然后选定“取 样颜色”,设定“颜色容差”的值为51,确定。我们所需要的是图像 的轮廓部分,而不是像去掉G色,按住键盘Ctrl+Shift+I反选,把轮 廓部分选中,找到“路径”面板,选中“将选区添加为路径”的按钮, 增加一个新的路径,最后我们复制路径,新建一个文件,粘贴路径得 到可编辑的矢量图。 2)编辑调整得到的初步路径 现在我们可以在转换后的矢量图上编辑了,在工具箱中选择节点 工具,查看图形上的所有节点。这样使用调节节点的增加节点、删除 节点、转换节点等等工具可以修改图像的外观。 图像轮廓稍作修改后,准备给它添加颜色了。用转换节点工具选 中一个位置,然后点击“路径”面板上的“载入所选的节点”按钮, 此吋所选节点的那个区域全部被选中。下面在调色板中选中一个颜色, 使

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