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第11讲 放样(一).ppt

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第11讲 放样(一)

主讲:雍昌贵 第十一讲 放样(一) 一、Loft(放样)   Loft(放样)是通过建立一个路径,然后在路径上插入各种截面而形成立体图形的一种合成方式。 二、Creation Method(创建方式)卷展栏   用来决定在放样过程中使用哪一种方式来进行放样。   一个放样物体只允许有一条路径。   可以有一个或多个截面图形。   Get Path(获取路径):在截面的位置放样。   Get Shape(获取图形):在路径的位置放样。   说明:? 对于是先指定路径,再取入截面图形;还是先指定截面图形,再取入路径,本质上对造型的形态没有影响,只是因为位置放置的需要而不同。   放样属性,决定选择放样合成的方式。   Move(移动):直接用原始二维图形进入放样系统。   Copy(复制):复制一个二维图形进行放样,原始二维图形和复制图形之间没有关系。   Instance(关联):关联复制一个二维图形进行放样。如果修改二维图形,放样对象同时变化。 三、放样物体的编辑   1、在视图中选择放样物体,进入修改面板,打开“Deformations(变形)”,共有“Scale”(缩放)、“Twist”(扭曲)、“Teeter”(摇摆)、“Bevel”(倒角)、“Fit”(拟合)。   2、常用的按钮:  Move Control Point(移动控制点)  Insert Corner Point(插入控制点)   Delete Corner Point(删除控制点)  Reset Curve(重置变形曲线)   实例 吧台的制作 1、在前视图作出吧台的截面。 2、在顶视图中作一园弧为路径。 3、在透视图中选中路径,进入复合物体的放样,点击Get Shape ,生成三维对象。 4、如果放样反了,则选择路径,加入Edit spline命令,在spline层级下,点击 Reverse(反转)。 实例之窗帘制作 1、在顶视图中创建一直线为截面。 2、进入修改面板中,在Segment层级下,用Divide等分为13等分。在Vertex层级下,隔一选一,向上移动并倒园角。 3、在前视图中创建一直线为路径。 4、选中路径,放样。 5、选择放样物体,进入修改面板中,点击“Deformations(变形)”,插入点,移动点。 在修改面板中点击“loft”前的“+”,进入其子层级“Shape(截面)”,在视图中选择截面并移动适当距离,形成窗帘。 * * * *五月花计算机专修学院电子教案 专注电脑教育 致力高薪就业 * 电话 QQ:343415038 教学目标 掌握放样的概念及方法 掌握变形的方法 教学重点 单截面放样 变形的方法 教学难点 放样的方法

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