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[工学]互联网络程序设计第3章
第三章、迭代服务器与客户端 TCP套接字编程基本步骤 套接字编程基本函数 迭代echo服务器 迭代echo客户端 测试用例 1. TCP套接字编程基本步骤 TCP套接字基本步骤分为服务器端和客户端两部分: 服务器端 创建套接字 绑定套接字 设置套接字为监听模式,进入被动接受连接状态 接受请求,建立连接 读写数据 终止连接 客户端步骤 创建套接字 与远程服务器建立连接 读/写数据 终止连接 TCP套接字编程(cont.) 2. 套接字编程基本函数 bind函数 #include sys/socket.h int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_len len) 返回:0-成功;-1-出错 该函数用于给传输层的socket分配地址,其深层含义是在分用Packet的时候,协议栈通过检查inpcb中的地址,确定packet应该传送给哪个socket 一般而言,服务器调用此函数,而客户则很少调用它。 绑定地址时,可以指定地址和端口号,也可以指定其中之一,甚至一个也不指定。通配地址:INADDR_ANY bind函数(续) 另外,需要注意以下几点: 参数addr中的相关字段在初始化时,必须是网络字节序; 如果由内核来选择IP地址和临时端口号,函数并不返回所选择的值。为了获得这些值,进程必须调用getsockname函数 函数bind返回的一个常见错误是:EADDRINUSE,我们可以通过设置套接口选项SO_REUSEADDR。 bind函数的用法 … struct sockaddr_in addr; int port = 1234; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(port); if (bind(fd, (struct sockaddr *)addr, sizeof(addr)) == -1) { /* 错误处理 */ } 基本套接字函数-listen #include sys/socket.h int listen(int sockfd, int backlog) 返回:0-成功;-1-出错; 函数listen仅被服务器调用,它完成两件事情: 函数listen将未连接的套接字转化成被动套接字,指示内核应接受指向此套接字的连接请求; 函数的第二个参数规定了内核为此套接字排队的最大连接个数; 对于给定的监听套接字,内核要维护两个队列 未完成连接队列 已完成连接队列 两个队列之和不超过backlog; listen函数(续) listen函数(续) 另外几点说明: 不同的实现对backlog有不同的解释,如源自Berkeley的实现将backlog增加一个模糊因子,把它乘以1.5,再作为两个队列之和; 不要把backlog定义为0,因为有些实现允许1个连接排队,而有些实现不允许连接排队; 当一个客户SYN到达时,若两个队列都是满的,tcp就忽略此分节,且不发送RST。这是因为,这种情况是暂时的,客户tcp将重发SYN,期望不久的将来就能在队列中找到空闲条目。如果发送RST,将会出现? 基本套接字函数-accept #include sys/socket.h int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen); 返回:非负描述字-OK;-1-出错; accept函数由TCP服务器调用;从已完成连接队列头返回下一个已完成连接;如果该队列空,则进程进入睡眠状态。 函数返回的套接字为连接套接字,应与监听套接字区分开来 该函数最多返回三个值:一个既可能是新套接字也可能是错误指示的整数,一个客户进程的协议地址(由cliaddr所指),以及该地址的大小(这后两个参数是值-结果参数);也就是说,服务器可以通过参数cliaddr来得到请求连接并获得成功的客户的地址和端口号; accept函数示例 … struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t len; int listenfd, connfd; … connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)cliaddr, len); if (connfd == -1) { /* 出错处理
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