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[院校资料]java图形用户界面

第7章 图形用户界面 7.1 AWT 与 Swing (书上的7.1-7.3) 7.4 字体、颜色、图形绘制 7.5 对话框、面板(容器组件) 7.6 常用组件 7.7 事件处理 7.8 布局管理器 7.9 图形用户界面编程综合案例 7.1 AWT 与 Swing 图形用户界面简称GUI(Graphics User Interface),它给用户提供了一个直观、方便、快捷的图形化操作界面,使计算机的使用变得十分便捷。 Java提供了多种GUI工具包, 如AWT和Swing等。 常用基本组件及其功能 容器组件 容器组件是用来放置其它组件的容器,故称为容器组件(Container)。用户可以把各种组件放到容器组件中,甚至把一个容器组件放到另一个容器组件中,因为容器组件也是组件,都是Component类的子类。 有4个容器类: AWT: Windows、 Frame、 Dialog、 Panel Swing: JWindows、JFrame、JDialog、Jpanel 下表列出了这些容器组件的功能。 7.5 对话框、面板 (容器组件) 7.5.1 顶级容器概述 建立一个窗口系统,首先需要创建一个图形用户界面,这就需要使用顶级容器类Window、Frame、Dialog等(或JWindows、JFrame、JDialog 等 )。 Window类提供了用于窗口操作的基本功能,但通常使用的是Window类的子类Frame(框架)类和Dialog(对话框)类。 Frame类的常用方法: show() 显示框架 setVisible(boolean b) 使框架可见/不可见(true/false) hide() 隐藏框架 setTitle() 设置框架的标题 setSize(int w, int h) 调整框架的尺寸(宽/高为w/h) setBounds(int x, int y, int w,int h) 调整框架的位置及尺寸(左上角为(x,y), 宽、高为w、h) add(Component ob) 将其它组件ob加入到框架的中心位置 add(String p, Component ob) 将组件ob加入到框架的p位置 (框架默认的布局方式是BorderLayout, 它将容器 划分为东西南北中) 例. 框架使用的又一例 例. JFrame的使用 7.5.3 Dialog (JDialog) 对话框类Dialog (JDialog)的对象是有标题条而无菜单条和最小化按钮图标的容器组件,它必须依附在某个窗口上(如Frame),一旦它所依附的窗口关闭了, 对话框也自动关闭。对话框默认的布局是BorderLayout。同框架类一样, 要调用show()方法显示才可见, 调用hide()方法可将其隐藏。 有两种模式的对话框: 响应模式 — 对话框出现期间,所依附窗口不接收任何操 非响应模式— 对话框出现时, 与所依附窗口都可同时接收操作 对话框通常用于在应用程序中弹出一个窗口, 用于提示输入数据、保存文件等。 例. 普通对话框的创建与使用 7.5.4 Panel (JPanel) Panel (JPanel) (面板)是能在屏幕上实际显示的容器,但必须放在Windows、Frame、Dialog等容器中才能够显示。 面板提供容纳其他组件的功能,利用面板可以把控件分组,使整个窗口的组件显得有层次,安排合理布局。面板缺省的布局方式是顺序方式(FlowLayout),即按照从左至右、从上到下的方式布局。 例. 面板的创建与使用 7.6 常用组件 7.6.1 按钮 按钮(Button)是相对简单的一种组件,它在屏幕上通常表现为一块有边界的矩形区域,上面有文字标记来说明该按钮的功能, 例如: 按钮由Button类来定义,其构造方法有二个: ? Button( )      生成一个没有标记的按钮 ? Button(String label) 生成一个带标记labe

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