[计算机软件及应用]1_图形学综述.pptVIP

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[计算机软件及应用]1_图形学综述

第一章 计算机图形学综述 A Survey of Computer Graphics 一些概念 计算机图形学发展概要 应用领域及前沿 几个概念: 图形 Graphics 图元(图素) Primitive 矢量(向量)图 Vector-based graphics 参数图 Parametric 图像 Image 像素 (像元)Pixel 栅格(网格)图 Grid 位图 Bitmap 光栅图 Raster 图片 Picture ▲ 图形 Graphics 广义:各种图,景物、图像、图片、图画、形象…… 狭义:用数学方法(如几何关系、代数方程、分析表达式等)描述的图对象 位图(点阵图)与矢量图举例 栅格图与矢量图 像素与图元 图形举例:减速机装配爆炸图 参数图举例:样条曲线、曲面 参数曲面举例:细分曲面 图像(图片)举例:都江堰灌区图 图像举例:都江堰渠首三维遥感图 图形信息计算机处理相关分支学科间的关系: ▲计算机图形学 Computer Graphics (CG) 运用计算机建立、存储、处理对象的模型,并根据模型产生该对象的图形输出的有关理论、方法和技术 ▲ 图像处理 Image Processing 将物体映像处理成新的数字化图像。采用一定的算法对图像进行分析、解释、修改等一系列过程。 ▲模式识别 Pattern Recognition 分析、识别各类信息,找出其中蕴含的内在联系或抽象模型。 文字识别 语音识别 图像识别 指纹、人脸、车牌号识别…… CG 研究内容: 图形硬件 图形标准 图形交互技术 光栅图形(图元)生成算法 曲线、曲面造型 实体造型 真实感图形计算与显示算法 数据(科学计算、商务等)可视化 计算机动画 自然景物仿真 虚拟现实 …… C G发展概要 50年代初,准备和酝酿时期,“被动式”图形学 1950年,第一台图形显示器作为麻省理工学院(MIT)旋风I号计算机的附件诞生,仅有输出功能。 50年代末期,交互式计算机图形学诞生 MIT的林肯实验室在“旋风”计算机上开发SAGE空中防御体系,第一次使用了具有指挥和控制功能(交互)的CRT显示器。同时,类似的技术在设计和生产过程中陆续得到了应用。 C G发展概要 1962年,确定计算机图形学为一门独立学科分支 MIT林肯实验室的Ivan E. Sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博士论文,在论文中首次使用了计算机图形学“Computer Graphics”这个术语,证明了交互计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域。 C G发展概要 1964年,开创CAGD的研究与应用工作 MIT的教授Steven A. Coons提出了被后人称为超限插值的新思想,通过插值四条任意的边界曲线来构造曲面。同在60年代早期,法国雷诺汽车公司的工程师Pierre Bézier发展了一套被后人称为Bézier的曲线、曲面的理论,成功用于几何外形设计,并开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。 C G发展概要 70年代,光栅图形学迅速发展,图形软件标准化问题,实体造型技术,真实感图形学等 光栅显示器的产生,在60年代已萌芽的光栅图形学算法迅速发展起来,区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念及相应算法纷纷诞生,开始出现实用的CAD图形系统。 因为通用、与设备无关的图形软件的发展,图形软件功能的标准化问题被提了出来,为计算机图形学的推广、应用、资源信息共享等,奠定了基础。 开始了真实感图形学最早的开创性工作。1970年Bouknight提出了第一个光反射模型,1971年Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想,被称为Gourand明暗处理。1975年Phong提出了著名的简单光照模型- Phong模型…… 从1973年开始,相继出现了英国剑桥大学CAD小组的Build系统、美国罗彻斯特大学的PADL-1系统等实体造型系统 C G发展概要 80年代,真实感图形的显示算法逐渐成熟? 1980年Whitted提出了一个光透视模型-Whitted模型,并第一次给出光线跟踪算法的范例,实现Whitted模型;1984年,美国Cornell大学和日本广岛大学的学者分别将热辐射工程中的辐射度方法引入到计算机图形学中,用辐射度方法成功地模拟了理想漫反射表面间的多重漫反射效果; C G发展概要 80年代中期以来,图形学广泛应用于各个领域 超大规模集成电路的发展,为图形学的飞速发展奠定了硬件基础。使图形学的各个研究方向得到充分发展,图形学已广泛应用于动画、科学计算可视化、工程设计、影视娱乐等多领域。 …… 图形学的应用及前沿 图和表 计算机辅助设计 虚拟现实环境 数据可视化 教学与培训 计算机艺术 娱乐 图像处理 图形用户界面…

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