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JAVA 贪吃蛇
/**
*自己写的贪吃蛇,拿来与大家分享
*
*CP
*/
游戏开始界面
游戏暂停界面
游戏失败,进入总分前五名界面,存储分数排行榜,本地记录
游戏失败界面游戏素材,这个不太好弄,实在没办法的话就自己画方格,都是10X10的(像素)包结构,最好先写好
/*******************************GameControl************************************/
package control;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import service.GameService;
import ui.JPanelGame;
import data.Data;
public class GameControl {
/**
* 游戏逻辑
* */
GameService gameService;
/**
* 游戏面板
* */
JPanelGame panelGame;
/**
* 构造函数
* */
public GameControl(GameService gameService, JPanelGame panelGame) {
this.gameService = gameService;
this.panelGame = panelGame;
initGameDto();
}
/**
* 初始化游戏基本数据
* */
private void initGameDto() {
this.gameService.dto.setMaxAmount(3);
this.gameService.dto.setNowAmount(0);
this.gameService.dto.setDir(Data.ORGDIR);
this.gameService.dto.setSpeed(100);
this.gameService.dto.setStart(false);
this.gameService.dto.setLose(false);
this.gameService.dto.setLevel(0);
this.gameService.dto.setScore(0);
this.gameService.dto.setNowAmount(0);
this.gameService.dto.setMaxAmount(3);
}
/**
* 初始化全部数据,用于重新开始游戏
* */
public void initAll() {
this.gameService.initMap();
this.gameService.initWorm();
this.gameService.initFood();
this.gameService.setFood();
this.initGameDto();
}
/**
* 游戏开始
* */
public void start() {
this.gameService.dto.setStart(true);
mainThread th = new mainThread();
th.start();
}
/**
* 向上走
* */
public void stepUp() {
this.gameService.step(Data.UP);
this.panelGame.repaint();
}
/**
* 向下走
* */
public void stepDown() {
this.gameService.step(Data.DOWN);
this.panelGame.repaint();
}
/**
* 向左走
* */
public void stepLeft() {
this.gameService.step(Data.LEFT);
this.panelGame.repaint();
}
/**
* 向右走
* */
public void stepRight() {
this.gameService.step(Data.RIGHT);
this.panelGame.repaint();
}
/**
* 固定方向走一步
* */
public void step() {
if (this.gameService.dto.getNowAmount() = this.gameService.
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