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第四讲 matlab 绘图3
matlab 绘图 plot(x,y,’s’) 单---单-- 多—多 subplot —— 子图分割命令 colormap( [R,G,B])—— 色图设定函数 surfc(X,Y,Z) — 带等高线的曲面图 surfl(X,Y,Z) —— 被光照射带阴影 的曲面图 cylinde(r,n) — 三维柱面绘图函数 matlab 的色图函数: hsv —— 饱和值色图 gray —— 线性灰度色图 hot —— 暖色色图 cool —— 冷色色图 bone —— 兰色调灰色图 copper —— 铜色色图 pink —— 粉红色图 prism —— 光谱色图 jet ——饱和值色图II flag —— 红、白、蓝交替色图 shading faceted — 网格修饰shading flat —— 去掉黑色线条,根据小方块的值确定颜色 shading interp —— 颜色整体改变,根据小方块四角的值差补过度点的值确定颜色 peaks(30);shading interp;colormap(hot) contour3(peaks,20) 透视与消隐 p=peaks(30);mesh(p);hidden on(off) 视角修饰(函数view(az,el)) waterfall(peaks(30)) 动画效果 方法一 动画生成的步骤 创建帧矩阵 ————— moviein 对动画中的每一帧生成图形,并把它们放到帧矩阵中 ———— getframe 从帧矩阵中回放动画 ex253 * * plot3(x,y,z,s) —— 带开关量 x=[2 1 4],y=[2 4 1;3 6 2;2 4 8];bar(x,y,1.2); bar(x,y,1,stack); barh(x,y,1,stack) x=[2.5 1.5 2]; y=[2 3 1;3 6 2;2 4 8]; bar3(x,y,‘detached’) bar3h(x,y,group) bar3h(x,y,stack) x=0:0.2:7;y=sin(x); stem(x,y,db--,fill) th=(0:127)/128*2*pi; x=cos(th);y=sin(th); f=(abs(fft(ones(10,1),128))); stem3(x,y,f,*r) exm060414_2 X=[0.5 0.5 0.5 0.5;0.5 0.5 0.5 0.5;0 1 1 0]; Y=[0.5 0.5 0.5 0.5;0.5 0.5 0.5 0.5;0 0 1 1]; Z=[1 1 1 1;0 0 0 0;0 0 0 0];C=[1 0 0 1;0 1 0 1;0 0 1 0]; fill3(X,Y,Z,C),view([-10 55]),colormap cool xlabel(x),ylabel(y),box on;grid on slice exm060422_1 shg;R0=1; %以地球半径为一个单位 a=12*R0;b=9*R0;T0=2*pi; %T0是轨道周期 T=5*T0;dt=pi/100;t=[0:dt:T]; f=sqrt(a^2-b^2); %地球与另一焦点的距离 th=12.5*pi/180; %卫星轨道与x-y平面的倾角 E=exp(-t/20); %轨道收缩率 x=E.*(a*cos(t)-f);y=E.*(b*cos(th)*sin(t));z=E.*(b*sin(th)*sin(t)); plot3(x,y,z,g) %画全程轨线 [X,Y,Z]=sphere(30);X=R0*X;Y=R0*Y;Z=R0*Z;%获得单位球坐标 grid on,hold on,surf(X,Y,Z),shading interp %画地球 x1=-18*R0;x2=6*R0;y1=-12*R0;y2=12*R0;z1=-6*R0;z2=6*R0; axis([x1 x2 y1 y2 z1 z2]) %确定坐标范围 view([117 37]),comet3(x,y,z,0.02),hold off %设视角、画运动轨线 exm060431_2.m [X0,Y0,Z0]=sphere(30); %产生单位球面的三维坐标 X=2*X0;Y=2*Y0;Z=2*Z0; %产生半径为2的球面的三维坐标 surf(X0,Y0,Z0); %画单位球面 shading interp %采用插补明暗处理 hold on,mesh(X
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