[工学]c语言设计课件3_1.pptVIP

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[工学]c语言设计课件3_1

第三章 数据类型、运算符与表达式 整型 字符型 实型(浮点型) 枚举类型 数组 结构体类型 共用体类型 3.2 常量与变量 常量 定义:在程序执行期间,其值不可改变的量称为常量 类型: 直接常量 例如:10,3 , 2.68,’A’,”ABC”等。 符号常量 即用一个符号代表一个常量COUNT,PI,NUM等。 #define PI 3.1415926 main( ) { float r,l,s; r=2; l=2*PI*r; s=PI*r*r; printf(“l=%f, s=%f”, l,s); } 符号常量必须先定义(#define PI 3.1415926)后才能用它表示一个数值。 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 符号常量名习惯用大写字母表示。 使用符号常量,可以在修改常量时做到“一改全改” 命名规则: 变量名由标识符表示,只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 例如:下列标识符中,不合法的变量名有: M.D.John 12%gf 1add -ce36 age 5thclass lotus-1-2-3 cd*ef float 标识符的选择 选变量名时,要做到“见名知意” 例如:name st_age number day count class sum 大小写字母是两个不同的字符,C变量名习惯用小写字母表示。 建议变量名的长度不要超过8个字符。 标识符不能和C语言的关键字相同,也不能和用户已编制的函数或C语言库函数同名。 变量定义格式: 类型说明符 标识符1, … ,标识符n; 例如: int a,b,c; char ch; float sum; 变量要“先定义,后使用” 变量必须强制定义,其目的: 凡未被事先定义的,不作为变量名。 每一个变量被指定为一确定的类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元。 指定每一个变量为一确定的类型,在编译时据此检查 该变量所进行的运算是否合法。 例如:如果变量 a,b 是整型类型,则可以进行求余运算: a%b 而两个实数类型的变量求余是不允许的。 3.3 整型数据 整型常量的表示法 十进制整数 :由数字(0-9)和正负号表示 例如:123、-456、0 等 八进制整数:以0开头数是八进制数 例如: 0123 即(123)8 =( 83) 10 (123) 8=1?82+2 ?81+3 ?80 =( 83) 10 十六进制整数:以0x或0X开头, 例如: 0x123 即 (123) 16 =(291) 10 -0x12 即 (-12) 16 =( -18 ) 10 整型变量 整型数据的存放(以补码存放) 正数的补码与原码一致 负数的补码:绝对值的原码取反加1 整型变量的分类 一个无符号整型变量中可以存放的正数的范围比一般整型变量中正数的范围扩大一倍。 int a; /* 变量a 的数值范围: -32768~32767 */ unsigned int b; /* 变量b的数值范围:0~65535 */ 表3

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