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[工学]第2章 ProE基本操作训练
建立一般类型基准点的步骤 激活命令:“插入”→“模型基准”→ “点”→ “点” 选择参照和偏移参照:指定参照和约束类型,部分参照指定偏移距离 重复上一步,直到基准点被完全约束 单击中点列表中的“新点”,建立其他基准点 一般基准点参照及约束方式 方式1: 参照:曲线或边 约束:“在…上” 方式2: 参照:曲面 约束:“在…上” 方式3: 参照:曲面 约束:“偏移” 一般基准点参照及约束方式 方式4: 参照:顶点 约束方式:“在…上” 一般类型基准点概述 一种特征,用于辅助建立其他特征 在图元上或偏离图元创建的基准点 建立一般类型基准点的步骤 一般类型基准点建立的参照及其约束方式 (1) 一般类型基准点 (1) 一般类型基准点 偏移坐标系基准点是指在所选坐标系的三个坐标方向上分别设置偏移距离而得到的基准点 1、选取用于放置点的坐标系 2、为每个基准点指定一组坐标值 (2) 偏移坐标系基准点 【插入】→【模型基准】→【点】→【域】 域基准点用于建模分析 创建的域基准点 (3) 域基准点 基准轴是创建特征或执行其他操作时的参考中心线,具有以下用途: 作为基准平面的放置参照 作为孔特征的同轴放置参照 作为旋转特征的旋转轴 创建轴阵列时作为中心轴 装配零件时作为对齐参照 2 基准轴 2 基准轴 约束类型:穿过、法向、相切、中心(曲线或边) 2 基准轴 轴参照 基准轴 通过相交平面创建基准轴 约束类型:穿过 约束类型:中心 轴参照 基准轴 通过圆曲线或边创建基准轴 基准轴 使用两个偏移参照创建基准轴 3 基准曲线 基准曲线简称“曲线”,可作为实体特征的截面图形和曲面特征的边界线,还可作为扫描特征的轨迹线 基准曲线的建立 经过点:通过数个选定点建立样条曲线 自文件:输入“.ibl”、IGES、SET或VDA文件创建 使用剖截面:使用横截面的边界基准曲线 从方程:使用方程控制x、y、z坐标生成基准曲线 使用“经过点”的方式建立基准曲线 使用“从方程”的方式 建立基准曲线 3 基准曲线 “经过点”方式创建基准曲线 经过点创建基准曲线是指用样条、单一半径图元(弧或直线)或多重半径图元(弧或直线)依次连接数个顶点或基准点形成一条曲线 创建过程与方法 激活命令:单击 指定类型:单击“经过点”、“完成” 指定基准曲线属性:自由或曲面 指定经过点:选取“样条曲线”、“单个点”、“添加点”并选定曲线要通过的点 * * 本章知识要点 Pro/ENGINEER基本模式 设置工作目录 键盘和鼠标的用法 选取对象 管理文件 基准点、基准轴、基准平面、基准坐标系及基准曲线的设计 第2章 基本操作训练 2.1 Pro/E的基本设计模式 创建设计组件 组合各个设计组件 以组件和装配的信息为基础创建机械图样 特征建模的创建流程: 创建:点、线、面是三维CAD中最为基本的图形和要素。 编辑:把在三维CAD中所创建的基本图形或要素运用缩放、旋转、移动、修改、变换等命令进行必要的调整。 操作控制:对创建出来的特征进行移动、复制、编辑、保存等操作控制。 2.1.1 三维CAD 2.1 Pro/E的基本设计模式 1 特征建模 通常使用的建模方式有线框建模、自由曲面建模、实体建模等 如果同时使用尺寸和约束条件进行建模,选择实体建模方式比较方便 如果有复杂曲面,选择自由曲面建模方式比较合适 混合建模 2.1.1 三维CAD 2.1 Pro/E的基本设计模式 1 特征建模 选框模型:由点、直线、圆弧、自由曲线等基本图形元素构成线性框架。线框模型可通过绘图来生成,也可通过已生成的曲面造型和实体造型来自动生成。 实体模型:实体特征是构建实体模型的基本组成单元,具有厚度、体积和质量等物理属性 常用建模方式 设计过程中需要对各种模型进行各种形态的描述和有效的几何推理,通过对三维模型的特征描述可以弥补设计的不足,有利于设计制造出最优化产品 2.1.1 三维CAD 2.1 Pro/E的基本设计模式 2 特征描述 3 设计评价 三维CAD以建模数据为基准,并以此基准输入设计尺寸来减少尺寸误差,同时也以检查的方式来减少各个组件之间相互干涉现象。同时还可通过解释进行设计最优化操作 4 图样的制式、加工与组合 创建模型各组件,后将各组件按一定的位置和约束关系进行装配 选择“组件”类型直接设计实体模型,后在组件设计模式下创建、编辑各组件 2.1.1 三维CAD 2.1 Pro/E的基本设计模式 5 装配模式 装配体的分解图 以3D组件和装配文件记录的尺寸为基础完成模型特征的精确制图 可将3D模型全部组成特征转换输入到绘图模式 在绘图模式中可自由选择显示或
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