[工学]第一章几何光学的基本定律和成像概念.ppt

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[工学]第一章几何光学的基本定律和成像概念

* 由于: 有: 这就是光线高度转面公式 的一般形式,在计算时如u1 和 h1 已知,则可算出 uk’和hk 将公式 两式中对应项相乘,可得: * 拉赫公式 第一面,有拉赫公式 同样第二面: 而: 这说明,拉赫不变量不仅对于一个面的物像空间,而且对于整个系统的每一个面都是不变量。利用这一点,我们可以对计算结果进行检验。 * 成像放大率 (一)垂轴放大率 由于 y’1=y2 , y’2=y3……上式可以写成: 整个系统的垂轴放大率是各个折射面放大率的乘积 * (二)轴向放大率 对转面的一般公式进行微分后,可得: 说明整个光学系统的轴向放大率是各个折射面放大率的乘积 将 代入还可得到: * (三)角放大率 根据转面的一般公式可变换为: (四)三者关系 很明显,为: 将 代入可得: * 成像计算中有两种方法: 方法1: 对每一面用追迹公式 及转面公式 * 方法2: 对每一面应用物像位置公式 及转面公式 当只关心物像位置且折射面很少时,用方法2较为方便。如需知道一些中间量且折射面较多时,多采用方法1。 作业:4,15,16,19 课 程 小 结 物象位置公式 放大率公式 共轴球面过渡公式 本 章 完 ! * * 电视剧:我是一个特种兵 * 公元前4世纪,在中国和希腊已有关于光学现象的记录: 以光线为基础、用几何方法来研究光在介质中的传播规律;光学系统的成像特性。 * * * 注意图上标的是绝对值。 * 减小像差的途径:(1)多个透镜组合; (2)采用非球面透镜 * * 例1:已知一折射球面其r =36.48mm,n =1, n’ =1.5163。轴上点A的截距 L=-240mm,由它发出一同心光束,今取U为-1°、-2 °、 -3 °的三条光线,分别求它们经折射球面后的像方截距L’ 和像方倾斜角U’ 。 A E O C n n’ -240mm * U= -1°: U’= 1.596415° L’=150.7065mm U= -2 °: U’= 3.291334° L’=147.3711mm U= -3 °: U’= 5.204484° L’=141.6813mm * 可以发现:同一物点发出的物方倾斜角不同的光线过光组后并不能交于一点! A E O C n n’ -240mm * 折射球面对轴上点以宽光束成像是不完善的,所成的像不是一点,而是个模糊的像斑,在光学上称其为弥散斑。 一个物体是由无数发光点组成的,如果每个点的像都是弥散斑,那么物体的像就是模糊的。 将物方倾斜角U限制在一个很小的范围内,人为选择靠近光轴的光线,只考虑近轴光成像,这是可以认为可以成完善像 * 这时U,U’,I,I’ 都很小,我们用弧度值来代替它的正弦值,并用小写字母表示。 同时L,L’也用小写表示。 3.3近轴光线的光路计算 近轴光线限制了光线与光轴的夹角,光线在折射面上的入射角、折射角等都很小。 * 大L公式: 小 l 公式 实际光路追迹公式 近轴光线的光路追迹公式 * 例2: 仍用上例的参数,r = 36.48mm, n=1, n’=1.5163 , l = - 240mm, sinU= u = - 0.017, 求:l ’, u’ 与大L公式计算的结果比较:L’=150.7065mm 轴上像差: * 可得: 左边是物方参量,右边是像方参量 将 和 中的 i, i’ 代入 近轴区物像位置关系: * 对于近轴光而言,tgu = u, tgu’ = u’ 有: l u = l’ u’ = h A -l O E -u C r A’ u’ i i’ φ n n’ l’ h 将上式代入 ,消去 l , l’ ,整理后得: 该公式表示物象方孔径角的相互关系 * 也可表示为 将 代入,消去u和u’ , 可得 l u = l’ u’ = h 该公式表明物象位置关系,也称为单个折射球面物像位置公式 公式中的Q称为“阿贝不变量”,当物点位置一定时,物空间和像空间的Q值相等。 在本章的计算中,若无特殊说明均按照近轴细光束成像分析。 反射镜成像 当 时, 球面折射物像公式变换成为球面反射成像公式: 当球面曲率半径为无穷大时,球面折射问题就变成平面折射的问题 * 例3 设有一半径为3cm的凹球面,球面两侧的折射率分别为n = 1,n’ = 1.5,一会聚光束入射到界面上,光束的顶点位于光轴上球面顶点右侧3cm处。求像的位置。 解: 练习5:平行光入射玻璃球,光线汇聚在后顶点处, 求n’。

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