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[学科竞赛]9 图形用户界面

第9章 图形用户界面(GUI) 9.1 Java图形用户界面概述 顾名思义,图形用户界面(Graphics User Interface,缩写GUI)是指以图形的显示方式与用户实现交互操作的应用程序界面。Java提供了十分完善的图形用户界面功能,使得软件开发人员可以轻而易举地开发出功能强大、界面友善、安全可靠的应用软件。 9.1 Java图形用户界面概述 在Java语言中,有两个包(java.awt和javax.swing)囊括了实现图形用户界面的所有基本元素,这些基本元素主要包括容器、组件、布局管理器和绘图工具等。容器是包容组件的部件,组件是与用户实现交互操作的部件,布局管理器是管理组件在容器中的布局形式,绘图工具是绘制图形的组件。 9.1 Java图形用户界面概述 java.awt是java1.1用来建立GUI的图形包,这里的“awt”是抽象窗口工具包(Abstract Windowing Toolkit)的缩写,其中的组件常被称为AWT组件。javax.swing是Java2提出的AWT的改进包,它主要改善了组件的显示外观,增强了组件的控制能力。 9.1 Java图形用户界面概述 在Java中,设计用户界面需要经历4个基本步骤: (1)创建和设置组件 (2)将组件加入到容器中 (3)布局组件 (4)处理由组件产生的事件 9.2 用AWT创建图形用户界

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