[工学]A2多媒体信息合成.ppt

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[工学]A2多媒体信息合成

第四章 音频信息的处理 本章主要内容: 一、声音的基本概念 二、音频信息的数字化 三、音频的种类 四、音频的文件格式 五、音频数据的获取 一、声音的基本概念 声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音的种类繁多,如人的话音、乐器声、动物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的雷声、风声、雨声、闪电声等等。 多媒体计算机通过对声音信号的数字化,配备上光驱、声卡、话筒和音箱等硬件,加上相应的软件,使得计算机真正具备声音处理的功能,能实现复杂的声音录制、播放和合成,实现了数字音乐的处理。更重要的是丰富了人机交互的手段,语音输入、语音识别、言语输出技术等,为计算机安上“嘴巴”和“耳朵”,使人们期望与计算机以最自然的方式交互的愿望成为现实。 我们在听音乐的时候.首先感受到的是音色。音色是由发音体的性质、形状,发音的方式,泛音的数量等决定的。音色主要包括两大类:人声和乐器。 ③编码 按照一定的格式把经过采样和量化的数据记录下来,并加入一些用于纠错、同步和控制的数据,以便能使数据回放成原来的声音。 五、音频数据的获取 正确录制下来的信号必定是记录在某种媒介上的(除非用于直播)。 分类: 1、采集音响资料 这种方式最为简单,将选好的声带(模拟或DAT数字带)及CD唱片,经相应的播放还音后,以线路输入LINE给调音台进行混音。 在影视制作中使用磁带录音的方法,包括直接模拟磁带录音、调频录音和PCM(脉冲编码调制)数字录音。 (1) 双系统录音 电影录音实际上采用的都是双系统(double-system)模式。在这种模式中,声音与画面是分别被记录在各自的媒介上的。采用双系统,虽然会产生关于两种媒介之间是否相互同步的问题,但这种方法可以使两种媒介都达到各自的最佳技术特性要求。 除了能提高声画的质量外,双系统录音对整个后期制作来说都是必要的。因为,大部分的声音处理都取决于将不同声音素材或声轨进行分别复制的能力。例如,语言、音乐和音响在混录之前都是保持独立的。声画分离并不是弊端,因为,不管以何种方式,各条声轨最终都将被添加进混录声带中。 (2)录像带上的声音 在电视的生产制作中,声音一般都录在录像带上。然而,模拟录像带上的传统声轨有一些相当严重的质量局限,这归因于其较低的线性速度。而且事实上,录像带记录的主要是视频信号,而不是音频信号。为了突破这些局限,有一种更先进的方法已被应用于模拟录像带录音,即调频录音(FM recoding)。 调频录音: 在声音录制过程中,音频信号以一种与调频广播发射器类似的方式被载波所调制。然而,这种载波信号不是被发射出去的,而是通过装有螺旋扫描系统的录像磁带设备(调频录音在制作环节中的两种情况下被广泛使用:摄录一体的设备,如Betacam还有家用设备,如VHS、S—VHS、8mm和Hi8格式的设备。)上的旋转磁鼓被录制了下来。 这种方式可以提 供更高的声音质量。 (3)数字录音 数字录音(digital system)就是通过脉冲编码调制(PCM)技术对模拟的声音进行采样获得的声源,能够在传输内各个部分之间无损失地传输数字信号。数字拷贝已经达到可以看作是原版克隆的水平。如果信号不能精确地通过整个环节,就会导致错误。 功能强大的纠错码提供了一个完全纠正。 2、计算机制作音乐系统 计算机制作音乐系统在国内近些年声音制作领域几乎发展到将取代传统音乐之势。配套于计算机制作音乐系统的外围设备,如合成器、音源、采样器品种繁多;音乐制作软件版本不断升级。计算机制作音乐系统是建立在采用声音合成形成各种音源;通过计算机显示的菜单操作程序(专门的音乐软件提供);由乐器数字接口MIDI在计算机与音源之间传递控制数据,而进行乐曲的演奏。将声音输给音响组件或以线路输入给调音台。 声音的后期剪辑合成制作流程 声音编辑工具-GoldWave 是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3,MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。 GoldWave的特性: * 直观、可定制的用户界面,使操作更简便; * 多文档界面可以同时打开多个文件,简化了文件之间的操作; * 编辑较长的音乐时,GoldWave会自

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