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[理学]第10章 树和二叉树

以这种结点定义的二叉树的存储结构称作“线索链表”。 其二叉树称为“线索二叉树”。 在线索链表中定义头结点,其 lchild 指向二叉树的根结点,LTag 为 0;rchild 指向中序遍历序列中的最后一个结点,RTag 为 1。 对二叉树进行遍历,使其变为线索二叉树的过程叫做“线索化”。 遍历序列中首结点的 lchild 指向头结点,尾结点的 rchild 指向头结点。 Ⅱ. 线索链表的遍历算法: 例如: 对中序线索链表的遍历算法 ※ 中序遍历的第一个结点 ? 左子树上最“左边的”没有左子树的结点。 ※ 在中序线索链表中结点的后继 ? 若无右子树,则为后继线索所指结点; 否则为其右子树进行中序遍历访问的第一个结点。 void InOrder_Thr( BiThrTree T, void (*Visit)(TElemType e) ) { // 遍历头结点为 T 的中序线索链表 p = T-lchild; // p 指向根结点 while( p != T ) { // 最后一个结点的 rchild 指向 T while( p-LTag == Link ) p = p-lchild; // 第一个结点 (*Visit)( p-data ); while( p-RTag == Thread p-rchild != T ) { p = p-rchild; (*Visit)( p-data ); // 访问后继结点 } p = p-rchild; // 进入右子树 } } // InOrderTraverse_Thr Ⅲ. 建立中序线索链表 BiThrNode *pre = NULL; void InThreading( BiThrTree p ) { // 结点线索化 if( p ) { InThreading( p-lchild ); // 左子树线索化 if( !p-lchild ) // 建前驱线索 { p-LTag = Thread; p-lchild = pre; } if( !pre-rchild ) // 建后继线索 { pre-RTag = Thread; pre-rchild = p; } pre = p; // 保持 pre 指向 p 的前驱 InThreading( p-rchild ); // 右子树线索化 } // if } // InThreading Status InOrderThreading( BiThrTree Thrt, BiThrTree T ) { // 构建带头结点的中序线索链表 if( !(Thrt = (BiThrTree) malloc(sizeof(BiThrNode))) ) exit( OVERFLOW ); Thrt-LTag = Link; Thrt-RTag = Thread; Thrt-rchild = Thrt; // 添加头结点 if( !T ) Thrt-lchild = Thrt; else { Thrt-lchild = T; pre = Thrt; InThreading( T ); pre-rchild = Thrt; // 处理最后一个结点 pre-RTag = Thread; Thrt-rchild = pre; } return OK; } // InOrderThreading 在算法中,pre 作为公用变量,在函数 InThreading 中的修改必须反应在算法中。这样,当 InThreading(T) 执行完毕时,pre 是其中序遍历序列中的最后一个结点,T 不变。 6.4 树和森林 一. 树的存储结构 Ⅰ. 双亲表示法 顺序存储结构,每个结点指示双亲结点的位置 A -1 B 0 C 0 D 0 E 2 F 2 G 5 0 1 2 3 4 5 6 data parent r = 0 n = 6 typedef struct PTNode { Elem data; int parent; // 双亲位置域 } PTNode; #define MAX_TREE_SIZE 100 双亲表的 C 语言描述: typedef str

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