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[管理学]数据库课程设计报告_dnf玩家信息管理
数 据 库
课 程 设 计
DNF玩家信息数据库
董军
1132104102
11软件技术一班
刘书影
信息工程学院院信管系
2012年12月3日
1.需求分析 3
1.1使用范围 3
1.2功能要求 3
1.3信息采集与不同人群的使用权限 3
1.4 用户平台要求 3
2. 概念结构设计 4
3. 逻辑设计 7
4.数据库物理设计 10
4.1? 建立数据库和表 10
4.2 插入数据 12
4.3建立查询 15
4.4 建立视图 28
4.5建立存储过程 36
4.6建立触发器 40
5.最后总结 42
6.参考文献 43
1.需求分析
编写说明:
此系统专门为个人或企业管理所设置。本节主要描述用户需求的使用范围,功能要求信息采集与用户的使用权限
1.1使用范围
按腾讯的游戏开发管理办法来说,在腾讯的系统内部有一个非常强大而且数据量丰富的数据管理系统,而我们的这玩家管理系统就是将腾讯的一款游戏放大而且细作,结合腾讯qq用户的相关信息,给该游戏的玩家提供了一个自己的数据库,当然,该数据库就当前来说是最适合玩家的管理系统,不过我们坚信我们会不断地改善该数据库,使其更适合企业来用该数据库。所以当前的适用范围就是个人或身边的玩家团队。
1.2功能要求
·qq用户信息管理: 用户的一般信息,包括qq号,昵称,性别,等级, q币;
·用户背景管理: 真实姓名,性别,身份号,籍贯,手机号码;
·qq游戏管理: qq用户的qq游戏信息,包括所玩的有统计,以及具体的等级;
·dnf玩家信息管理: 每个玩家自己的等级,玩家名,性别,职业,以及所在的服务区等,可以对每个玩家的dnf信息进行统计。
1.3信息采集与不同人群的使用权限
每天更新数据库,,然后由qq拥护自己录入自己的dnf玩家信息。为了信息的安全和数据的准确性,对于数据库的使用权限和责任规定如下:
数据收集前的系统权限
Qq号 身份号 真实姓名 Dnf玩家名 职业 Dnf游戏等级 所在服务区 玩家自己 0 ? 0 ? 0 ? 0 ? ? ? 0 ? 团队 ? ? ? ? ? ? ? Qq好友 ? ? ? ? ? ? ? 家人 ? ? ? ? ? ? ? 其他用户 ? ? ? ? ? ? ? 注:0、登录,修改,处理权。 ?、查询权
1.4 用户平台要求
系统主要使用于自己的电脑或团队服务器,Win98、Win2000 、WinNT等环境下,sql2000.sql2005,Java,Vc,Vb连接数据库,本系统需要DBMS放数据库。可进行查询,修改、处理等。
概念结构设计
功能模块图
总共五个实体,每个实体有其相关的属性,详见下面五个实体的E-R图。
(1)、实体一:QQ用户
属性:QQ号,性别,昵称,等级,Q币
(2)、实体二:用户背景
属性:ID,姓名,QQ号,性别,生日,电话,家乡
(3)、实体三:DNF
属性:QQ号,DNF玩家名,性别,职业,等级,服务区
(4)、实体四:职业
属性:职业,HP,MP,物理攻击(PA),魔法攻击(MA)
(5)、QQ游戏
属性:QQ号,游戏号,游戏名,等级
集成要求:
(1)、一个qq用户可玩多个qq游戏,一个qq游戏可被多个qq用户玩;
(2)、一个qq用户对应一个用户背景,一个用户背景可建多个qq用户;
(3)、一个qq用户产生多个dnf玩家,一个dnf玩家对应多个qq用户;
(4)、一个dnf玩家拥有多个职业,一个职业可被多个玩家拥有。
逻辑设计
根据上面的概念设计我们做出了以下的设计
数据模型转换:
(1)、qq用户表(qq号,性别,昵称,等级,q币)
qquser(QQ,qsex,qname,qdegree,qmoney)
(2)、用户背景表(身份号,姓名,性别,年龄)
useride(ID,qq,uname,usex,uage,utel,uhome)
(3)、qq游戏表(qq号,游戏序列,游戏名,等级)
qgame(qq,gno,gname,gdegree)
(4)、dnf职业表(职业名,血量,魔法,物理攻击,魔法攻击)
occupation(dprof,HP,MP,PA,MA)
(5)、dnf玩家信息表(qq号,玩家名,性别,职业,等级,服务区)
dnfuser(qq,dname,dsex,dprof,degree,darea)
字段名 数据类型 主关键字 外部关键字 参照的表 取值说明 qq char(15) Yes ? ? ? qname varchar(20)
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