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[初中教育]专题讲座
初中思品课的教学内容与信息技术整合
一、信息技术与学科教学整合的含义
随着教育的信息化,信息技术在教育中的应用日益普遍,也出现了很多的提法和名词,从最初的 CAI到后来的 CIM,到现在的信息技术与学科教学整合,信息技术与课程整合,信息技术与课堂教学整合等等。众多的概念给老师的教学带来一些混乱。首先梳理一下概念。早期的 CAI即我们说的计算机辅助教学,到 CIL,其实是计算机辅助学习。从辅助到整合,不仅仅是词语的变化,其背后还蕴含着教学观念的变化。目前国内对信息技术比较主流的理解是,它是作为一种工具、媒介和方法,融入到教学的各个环节中,包括教学准备、课堂教学过程和教学评价。
何克抗教授认为:通过将信息技术有效地融合于各学科的教学过程来营造一种新型教学环境,实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的教与学方式,从而把学生的主动性、积极性和创造性较充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,从而使学生的创新精神与实践能力的培养真正落到实处。
信息技术整合于课程、学科教学、课堂教学三种整合的关系:
信息技术整合于课程是从课程高度对待整合,强调将信息技术融入到课程的整体中去,对一线教师来说实施起来是比较困难的。信息技术与学科整合则偏重于从教学实践层面对待整合,强调将信息技术作为一种工具、媒介、方法融入到教学实践中。信息技术与课堂教学整合则是强调信息技术在课堂教学中的应用。 这三个概念之间是一种包容关系,信息技术与课程整合涵盖了信息技术与学科教学整合,而信息技术与学科教学整合涵盖了信息技术与课堂教学整合。三种提法第一种提法外延最大,第二种提法其次,第三种提法最具体。 在谈信息技术与学科教学整合时,信息技术主要主要体现在以下方面:一是教师备课时,收集资料、制作课件,上课时利用信息技术创设教学情境,或者模拟一些现象、辅助教学,课外可以利用信息技术交流,整理自己的成果。学生主要利用信息技术查找资料、自学、研究、交流和进行作品的设计等等。
二、信息技术与学科教学整合的模式
1 .多媒体教室中以教师为中心,创设情境为主的场线型整合
这种模式是以教师为中心,通过软件来创设环境、引导学生思考。
主要特点:“多媒体”(多种媒体 ) 、“场”(传统教室师生面对面教授的场景)和“线”(通过网络线连通互联网实现世界资源共享)。多媒体能提供一种形象、直观的学习环境,超文本组织、管理各种学科知识,场提供师生交流的立体空间,以及由线支撑的“因特尔高速公路”,这对学生认知结构的形成,师生情感的培养,教师信息资源的获取,都非常有利。
在多媒体教学之下的教学设计,首先是提出问题,然后利用多媒体形象直观的呈现问题的关键点,达到解决难点的教学目标后,再利用网络拓展知识,或利用课件做巩固练习。用于密度较大、拓展性较强、以呈现为主的课程,或者受时间、空间限制的教学内容中,复习课也会经常使用。
创设情境是信息技术 与学科教学整合 的初级阶段,是以教师知识讲授为中心的、封闭式的整合。
主要缺点:在教学中不能充分发挥计算机的交互功能,与以往投影、录像参与的教学模式,有很多相似之处,教师只要稍加技术指导和培训,即可应用这种模式上课。它的致命弱点是教师在教学理论、教学模式上没有根本性的突破,易把学生当成外部刺激的被动接受器和知识的灌输对象,某种程度上起到助长传统的以教师为中心的接受式教学,只是利用了新技术,但是没有本质上的教学结构的改变,穿新鞋走老路。
2 .建构主义“抛锚”式等以学生为中心的整合。
整个教学过程中始终以学生为中心,教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情境、协作、会话等学习环境要素充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。
一般流程:以教师抛出围绕学习中心内容的“锚”为起点,引起学生共鸣,并通过讨论、协商学习,最后完成知识的意义建构。
3 .基于网络型软件平台以教师为主导、学生为主体的整合。
网络型软件平台的整合,是开放式的,以资源为中心的整合模式。教学设计时,一般宜选材料较多,容易思维发散的教学内容,教师在课前先制作好教学主题网络平台,学生分组协作也制作好围绕主题的多媒体或网页作品,课堂教学时,教师的网络平台起到组织、指导各个层次的教与学活动的核心作用。
这种模式要求教师和学生具备比较高的信息技术水平,教师还需要较长时间设计,学生围绕要解决的问题也需要较长时间准备,学习不再仅限于 45 分钟的课堂,对学生的评价也不再局限于传统的卷面上。 4 .英特尔未来教育理念下的学科教学整合模式。
“ 英特尔未来教育”是国家教育部师范司从美国引进的教育需项目,是信息时代教师继续教育的必修模块之一,它的目标是使一线的学科
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