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flash笔记from白菜帮
Press 按鼠标
Release 释放鼠标即单击鼠标
ReleaseOutside 单击后移动到按钮外部
Rollover滑入按钮范围
Rollout滑出按钮范围
dragOver按着鼠标滑进
dragOut按着鼠标滑出
keyPress”键盘字母” 按下制定的按键执行设定好的动作
在按钮上写程序 书写方式 on(事件名称){ 如on(release){
执行的程序 ball. play();
} }
2、在帧上写程序 书写方式 按钮名称.事件名称=function(){
执行的程序
}
如 button.onrelease=function(){
Ball.play();
}
点语法 指代父子关系 如 一个名为a的视频剪辑,a这个影片剪辑中又包含有名为b的影片剪辑 要控制b的属性就需要点语法来完成 例:让b的透明度改变为30
b_alpha=30
i常用影片剪辑按钮等对象的属性名称与说明
属性名属性说明_alpha影片剪辑的透明度_currentframe播放头所处的帧_height影片剪辑的高度hitArea将另外一个影片剪辑指定为该影片剪辑的单击区域_name影片剪辑的名称_parent对包含此影片剪辑的影片剪辑的引用_rotation影片剪辑的旋转角度_totalframes影片剪辑的总帧数useHandCursor指定当鼠标滑过影片剪辑时是否显示手形_visible指定影片剪辑是否可见_width影片剪辑的宽度_x影片剪辑的x坐标_y影片剪辑的y坐标_xmouse影片剪辑中鼠标指针的y标_ymouse影片标指针的X坐标_xscale指定水平缩放影片剪辑的百分比的值_yscale指定垂直缩放影片剪辑的百分比的值ii影片剪辑的事件名称及说明
事件名称事件说明Load影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中时,即启动动作unload在从时间轴里删除影片剪辑后,此动作在第一帧中启动enterFrame以影片剪辑帧频不断触发的动作mouseMove移动鼠标时mouseDown按下鼠标左键时mouseUp释放鼠标左键时keyDown按下某个键时执行动作keUp释放某个键时执行动作data当在loadVariables()或loadMovie()动作中接收数据时启动此动作
iii按钮的事件名称与意义
事件名称事件意义说明 Press 当按下鼠标时release释放鼠标时即按一下releaseOutside鼠标在按钮上按下并移出按钮上方时rollover指针滑入按钮上方rollout指针滑出按钮上方dragOver按着鼠标不放滑入按钮上方时dragOut按着鼠标不放滑出按钮上方时Keypress”键盘字母”当按下键盘上指定的按键时
对于控制影片剪辑的拖放,两种皆可(个人观点(*^__^*) 嘻嘻……)
on(press){
_root.ball.startDrag();
}
on(release){
_root.ball.stopDrag();
}//ball为影片剪辑的名字
on(press){
this.startDrag();
}
on(release){
this.stopDrag();
}
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