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第五章 广告创意 创意的金字塔原理 创意(idea) 分析(analysis) 信息(information) 一、广告创意的定义 广告创意是对广告活动进行的创造性思维活动,是对未来广告主题、内容和表现形式进行的观念性的构想。 广义的创意,指的是广告活动中涉及的所有创造性的环节,包括广告战略创意、广告主题创意、语言创意、色彩创意等。 狭义的创意,指将广告的主题用艺术化的形式表现出来。 创意:创益+创异 ——丁俊杰:《现代广告通论》(P272) 广告创意就是一种创造意外的能力。 在消费者需要的地方满足需要,在消费者不需要的地方创造需要。 创意就是把苍蝇变成葱花,让狂想成真,自创新意。 创意就是把原来的许多旧要素进行新的组合。 二、创意的作用 第一,广告创意提升产品和消费者的沟通质量。 “不仅要卖牛排,更要卖烤牛排时的‘滋滋’声。”(韦勒原则,广告要讲求意境) 萨碧娜航空公司北美飞比利时航班:“比利时有五个阿姆斯特朗” 第二,广告创意降低资讯传播成本。 第三,广告创意有助于品牌增值。 戴尔比斯:钻石恒久远,一颗永流传。 三、创意应用理论 “创意会突然间出现,在你最没期望它出现的时候。当你刮胡子的时候,或淋浴时,或者最常出现于清晨半醒半睡的状态中,也许就在夜半时刻,把你唤醒。” ——詹姆士·韦伯·杨 1、优先声明理论(preemptive claim) 通过宣传品牌的差异点来预测或者战胜竞争对手。与你竞争的品牌可能提供相似的利益点或者具有相似的功能,但当他们没有宣传这些利益或者属性时,这就成为你的专利。 可口可乐:“这是真正的可乐”(同时代的竞争者还有:Cay-Ola. Candy Cola. Coca. Fig-Cola. Koca-Nala) preemptive claim 日本一家电器公司录像机广告在诉求中强调了“钛表层磁鼓”,其实当时几乎所有的录像机都是这么做的。 “蓝瓶的,好喝的。” 2、USP理论 USP(unique selling proposition)——独特的销售主题 “大部分撰稿人的结论是,向消费者讲述各种品牌的共有东西是毫无意义的,于是他们专注于说那微不足道的不同之处。” ——大卫·奥格威 USP理论的要点: 主题应该包括产品的具体的好处和利益; 这种好处必须是独一无二的,尤其是竞争对手所不具有的; 这一主题必须能推动销售。 3、品牌形象理论(BC理论) (Brand Character)品牌形象理论 产品+定位+个性=品牌性格: (1)为了实现更好的传播效果,应该品牌人格化 (2)寻找能代表品牌个性的象征物很重要。 (3)品牌个性应该独具一格,令人心动。 代表作:1951年哈萨威衬衫:戴眼罩的男人 广告塑造品牌性格时要把握的三个问题: 第一,产品或服务有什么突出的特征? 第二、产品或服务怎样定位?以谁为目标顾客?这些人偏好哪种生活形态和心理个性? 第三、产品或服务怎样人格化,使广告对象产生代入感?即把自己放进广告所营造的场景中。 4、ROI理论 20世纪60年代波恩巴克创立的DDB广告公司 该理论的基本要点是: 好的广告应该具备三个方面的基本特质: 关联性 Relevance 原创性 Originality 震撼性 Impact ROI 关联性:与商品、消费者、竞争者相关。 原创性:想人之未想,发人之未发。 震撼性:刺激受众的眼球和耳膜至关重要。 强力胶广告:百事可乐和可口可乐粘合在一起 四、创意的原则 “戴着枷锁跳舞” 大卫·奥格威说:“我们的目标是销售,否则便不是广告。” 1、贴切原则 贴——贴近产品概念 切——切中消费者心理 2、关注原则 “要捉住大众的眼睛和耳朵,是广告的第一步作用。” ——日本广告心理学家川胜久 3、简洁原则 又称“kiss原则”——“Keep It Simple Stupid” 4、情感原则 美国 贺曼贺卡 “贺卡使您一生中最美好的时光永驻常青。当您真正关心、怀念一个人的时候,请寄上一张最好的贺卡——贺曼贺卡!” 五、广告创意过程 1、收集资料 2、旋转万花筒—寻找事物的相关关系 苏州——“东方威尼斯” 海南——“东方夏威夷” 3、完全放松,放弃问题,转向能刺激想象力和情绪的事情 4、尤里卡(Eureka)效应——伟大创意的诞生 5、将创意交给他人审阅。 “

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