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Mastercam学习-第二天命令详解
在线框造型(Wireframe)与实体造型(Solid)中,Create命令很重要,同时结合Xform、Modify命令来完成绘图过程。今天主要介绍Create命令。其中Create命令中有些较常用的介绍如下。
图3-1 ?
图3-2
?图3-3
?
?
图3-4
? MasterCAM中画图命令基本上都集中在Create中(图3-1)。其中有: 一、画点命令(Point)
?
二、画线命令(Line)
1. 水平线(Horizontal)2.竖直线(Vertical)3.两点成线法(Endpoints)4.折线(Multi)5.极坐标画线法(Polar)6.切线画法(Tangent)(1)给定角度(Angle)(2)切于两圆(Two arcs)(3)点切法(Point)(4)点垂法(Perpendicular) 三、画圆命令(Arc)如图3-3
1、极坐标画法(Polar)2、端点画法(Endpoints)3、三点画弧(3 points)4、切点画法(Tangent)5、两点画法(2 pt cir)6、三点画圆(3 pt cIr)7、点-半径(pt Rad cir)8、点-直径(pt Dia cir)9、点-边画法(pt edG cir)
?
其中,较常用的命令是Polar中,ArcCtr point,先确定圆心,确定圆心可用捕捉命令:图3-4中键盘输入值(Values),圆心(Center),端点(Endpoint),交点 (Intersec),中点(Midpoint),点捉(Point),手画(sKetch)等,最后输入半径,画圆完成。?
四、倒圆角命令(Fillet)
?
此命令中涉及到Chain、Trim子命令,其中Chain很多命令中都要用到,像Trim命令点击切换的思想贯穿整个MasterCAM,详解如下:
?
图3-5 图3-6 图3-7
如图3-5为一闭合多边形,由六条直线首尾连接而成,现要倒圆角。选CreateFilletChain命令,意思是不止倒两条边,要用 “链条”命令选系例边,然后用鼠标在其中一条边上点击选中,再在菜单中点Close,则六条线全部选中,再点击Done,则完成倒角。若点击完Fillet后,再点Trim,看命令提示条中显示“no trim to fillet,则倒完圆角如图3-6,再点Trim, 命令提示条中显示“trim to fillet,则到完圆角如图3-7。
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五、画多意线(Spline)
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亦要用到点击切换,点CreateSpline,再点Type,从N(Nurbs)切换倒P(Parametric),则可画出多意线。
六、画曲线(Curve)
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在设计过程中,用的较多的是生成曲面边界线,如图3-8,一曲面,现要生成它的边界线作为辅助线来构造更为复杂的曲面,步骤如下:?
图3-8
?
图3-9 选CreateCurveedge Crv,点Surface项,然后用鼠标在曲面上点击并将箭头移至所要生成的边界,再点Done来完成命令。别忘了要使Spline或sUrf cv变为Y。 最后生成的边界线如图3-9所示。
?
七、面的构造(Surface)后续章节有专题
八、画矩形(Rectangle)
?
九、辅助命令(Drafting)其中包括尺寸标注、画剖面线等。
点Next menu则出现图3-2所示菜单。
哇!!现在已经凌晨4:00了。一阵困意袭来,我坚持不住了,明天再说吧。
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