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第4讲 卡通画的制作
课前引入——绘制卡通人物图标 使用椭圆工具、渐变填充工具绘制卡通头像效果。使用轮廓笔改变轮廓宽度、样式和颜色。 第4讲 卡通画的制作 主讲:徐江鸿 E-mail:xujianghongmail@126.com 主要内容 图案填充 纹理填充 PostScript填充 使用吸管和油漆筒工具 交互式网格填充 课堂学习目标 知识目标: (1)掌握图案填充和纹理填充的填充方法 (2)掌握PostScript填充填充方法 (3)掌握吸管和油漆筒工具填充、交互式网格填充的填充方法 技能目标: (1)会使用图案填充和纹理填充 (2)会使用PostScript填充 (3)会使用吸管和油漆筒工具填充、交互式网格填充 态度目标: (1)良好的自我表现、与人沟通能力 (2)团队协作精神和创新精神 (3)学习的主动性、创造性 重点、难点 重点: (1)图案填充和纹理填充 (2)交互式网格填充 难点:交互式网格填充 案例展示——绘制风景插画 使用艺术笔工具和交互式网格填充工具绘制风景插画。 效果图 1 图案填充 双色填充 全色填充 位图填充 使用“交互式填充”工具填充 1.1 双色填充 “双色”填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色的颜色来填充。 双色填充图形 1.2 全色填充 全色填充与双色填充非常相似,有一点不同的就是全色填充不止使用两种颜色组成,全色填充的图案是由矢量和线描样式图像来生成的,使用全色填充可以设计制作出生动的图案效果。 全色填充图形 1.3 位图填充 位图填充就是使用彩色图片进行填充,位图填充的填充效果更复杂,变化更丰富,颜色更艳丽。 位图填充图形 1.4 使用“交互式填充”工具填充 绘制一个要填充图案样式的图形对象,选择“交互式填充”工具,弹出其属性栏,选择“双色图样”填充选项,也可以选择其他的图案填充方式。单击属性栏中的“填充下拉式”图标,在弹出的下拉列表中可以选择图案填充的样式。 2 纹理填充 选择“填充”工具展开式工具栏中的“纹理填充对话框”工具,弹出“底纹填充”对话框,在对话框中,CorelDRAW X3的底纹库提供了多个样本组和几百种预设的底纹填充的图案。 填充不同底纹的图形效果 3 PostScript填充 PostScript填充是利用PostScript语言设计出来的一种特殊的图案填充。PostScript图案是一种特殊的图案。只有在“增强”视图模式下,PostScript填充的底纹才能显示出来。 4 使用吸管和油漆筒工具 使用“吸管”工具可以在图形对象上提取并复制对象的属性。使用“油漆筒”工具可以将提取并复制对象的属性填充到其他图形对象中。 5 交互式网格填充 使用交互式网格填充 课堂实践——绘制人物插画 使用绘图工具和交互式填充工具绘制人物插画。允许有自己的创意发挥。
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