- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
腾讯公布2015年第三季度业绩-Tencent
即时发布
腾讯公布2015 年第三季度业绩
香港,2015 年11 月10 日 –中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港
联交所股票编号:00700 ) 今天公布截至 2015 年9 月 30 日未经审核的第三季度业绩。
2015 年第三季度业绩摘要:
1
总收入为人民币265.94 亿元(41.81 亿美元 ),比去年同期增长34%。
经营盈利为人民币 103.31 亿元 (16.24 亿美元),比去年同期增长 37%;经营利润率由去年同期的38%升至
39%。
期内盈利为人民币75.84 亿元(11.92 亿美元),比去年同期增长34%;净利润率为29%,与去年同期持平。
本公司权益持有人应占盈利为人民币74.45 亿元(11.70 亿美元),比去年同期增长32%。
每股基本盈利为人民币0.800 元,每股摊薄盈利为人民币0.792 元。
2
按非通用会计准则 (撇除股份酬金、视同处置/处置收益、无形资产摊销及减值拨备):
- 经营盈利为人民币 105.16 亿元(16.53 亿美元),比去年同期增长 27%;经营利润率由去年同期的42%减
至40%。
- 期内盈利为人民币84.50 亿元(13.28亿美元),比去年同期增长28%;净利润率由去年同期的33%减至32%。
- 本公司权益持有人应占盈利为人民币82.80 亿元(13.02 亿美元),比去年同期增长26%。
- 每股基本盈利为人民币0.890 元,每股摊薄盈利为人民币0.881 元。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2015 年第三季,我们的主要平台继续取得稳健增长。财务方面,在执行了
扩充产品种类的新策略之后,我们的智能手机游戏加速增长。我们的网络广告收入继续实现同比翻番的增长。移
动支付方面,QQ 钱包和微信支付绑卡用户数超过2 亿,且支付量骤增,尤其是用户间交易、电子商务,以及O2O
领域的交易。我们利用旗下平台与超过95 家公募机构在9 月9 日联合发起‘9 ·9 公益日’活动,筹集慈善筹款,
并为公益机构提高认知度。这种独一无二的‘互联网+’活动在我们的合作伙伴和用户中均取得了深刻的反响。”
2015 年第三季度财务分析
3
增值服务 。收入同比增长28%至2015 年第三季的人民币205.47 亿元。网络游戏收入同比增长27%至人民币143.33
亿元。该项增加主要反映智能手机游戏收入的增加,主要受我们的多元化游戏组合及采用总额确认收入的较小程
度的影响所推动。PC 游戏收入亦有所增加,主要受我们的主要游戏所推动。社交网络收入同比增长 32%至人民币
62.14 亿元。该项增加主要反映从 QQ 会员及数字内容订购服务取得较高的订购收入,以及按条销售收入的增加。
倘于2014 年第三季智能手机游戏收入采用总额确认,则于2015 年第三季本公司增值服务业务的收入将增长24%,
其中网络游戏及社交网络的收入将分别增长22%及28%。
1 美元数据基于1 美元兑人民币 6.3613 元计算。
2 自2015 年第二季起,我们将主要联营公司的相关非通用会计准则调整计入非通用会计准则调整中。我们已采用新呈列,以更清楚地阐述非通用会计准则财务
计量,我们相信这更符合业内惯例。比较数字经调整以与新呈列一致。
3 自2014 年第四季起,我们按总额确认由我们独家代理的智能手机游戏的收入,主要为了反映我们就若干游戏的合作模式从代理变为主导经营。相应地,我们
将此等游戏与第三方开发商的收入分成以及渠道成本确认为收入成本项,而非将其视为收入抵减项。按净额或总额确认收入均不会影响本公司的盈利。
1
网络广告。收入同比增长 102%至 2015 年第三季的人民币 49.38 亿元。品牌展示广告收入同比增长 67%至人民币
25.52 亿元,主要受腾讯视频及腾讯新闻等移动媒体平台因流量增加而推动收入的增长。效果广告收入同比增长
160%至人民币23.86 亿元,主要反映QQ 空间手机版、微信朋友圈及微信公众账号上的社交网络效果广告的贡献增
加。
2015 年第三季度其它主要财务信息
本季度股份报酬开支为人民币7.80 亿元,较去
文档评论(0)