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第3章色彩应用.ppt
第3章 色彩的应用 配色原理 “颜料桶工具”的使用 “填充变形工具”的使用 “墨水瓶工具”的使用 “滴管工具”的使用 3.1 配色原理 色相:色相是一个颜色的本身固有色,可以理解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,色相是颜色最主要的特征。 明度:明度指色彩的明暗程度,任何色彩都有自己的明暗特征。明度适于表现物体的立体感和空间感。 纯度:纯度是指色彩的鲜艳程度,也称为彩度。 冷暖:有的色彩能让人联想到天空、流水、雪景和冰块等,这种颜色叫冷色,例如白色、蓝色和青色等;有的色彩让人联想到太阳、火焰等,这种颜色称为暖色,如黄色、红色和橙色等。 膨胀:两个相同形状、相同大小的物体,在不同色彩和相同背景衬托下,会给我们不同的距离感。例如,黑与白,我们会感觉白色大,黑色小;红与蓝,我们会感觉红色大,蓝色小。使物体显得大的颜色被称为前进色,显得小的为后退色。通常,冷色后退、收缩,暖色前进、膨胀;高纯度的颜色显得大,低纯度显得小;从明度上看,明度高前进、膨胀,明度低则相反。 轻重感:色彩能使人产生轻重感。通常,明度越高越轻,反之越重;白色最轻,黑色最重。 情绪:色彩还能使人产生不同的情绪,例如,红色、橙色能使人产生兴奋感;蓝色、绿色却使人冷静。 红色:红色给人热情、欢乐之感,通常用它来表现火热、生命、活力等信息。 蓝色:蓝色给人冷静、宽广之感,通常用它来表现未来、高科技、思维等信息。 黄色:黄色给人温暖、轻快之感,通常用它来表现温暖、光明、希望等信息。 绿色:绿色给人清新、平和之感,通常用它来表现生长、生命等信息。 橙色:橙色给人兴奋、成熟之感。 紫色:紫色给人幽雅、高贵之感,通常用它来表现悠久、深奥、理智、高贵、冷漠等信息。 黑色:通常用它来表现重量、坚硬、男性、工业等信息。 白色:白色给人纯洁、高尚之感,通常用它来表现洁净、寒冷等信息。 3.2 “颜料桶工具”的使用 3.3 “填充变形工具”的使用——调整小鸡的填充 3.4 “墨水瓶工具”的使用——改变钻石边线 3.5 “滴管工具”的使用 综合实例1——唐装老鼠 3.5.1 吸取填充色和位图 吸取纯色 下面通过吸取小熊图形中填充的纯色、渐变色和位图,并将其应用在小狗图形中,介绍利用“滴管工具” 吸取填充和位图属性的方法。 1.打开素材文档,并选择“滴管工具” ,然后将光标移动到小熊身体的填充色上,当光标呈 形状时,单击即可吸取此处的填充色。 填充纯色 吸取渐变色 对小狗的耳朵和尾巴进行填充 2.吸取填充色后,“滴管工具” 会自动切换为“颜料桶工具” ,光标呈 形状;将光标移动到小狗图形中要填充的区域并单击,即可为其填充吸取的颜色。 3.再次选择“滴管工具” ,将光标移动到小熊的眼睛上,单击吸取此处的渐变填充。 4.光标分别移动到小狗的耳朵和尾巴处,单击进行填充,会发现填充的颜色并不是吸取的渐变色,而是纯色 。 解除锁定 填充渐变色 5.再次使用“滴管工具” 吸取小熊眼睛处的填充色,然后单击工具箱中的“锁定填充”按钮 取消其选中状态。 6.将光标分别移动到小狗的眼睛和鼻子处,并单击进行填充,会发现可以正常填充渐变色了 。 吸取位图 填充位图 7.使用“选择工具” 选中舞台上的位图,按快捷键【Ctrl+B】将其分离,然后使用“滴管工具” 对位图进行吸取。 8.将光标移动到小狗的衣服区域,然后单击为其填充位图 。 * * 3.1.1 色彩的三原色与三要素 Flash中的颜色主要是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色按一定的比例混和而成 。 Flash中的颜色构成 绿 蓝 红 其他颜色都由这三种原色按一定的比例混合而成 色相、明度和纯度称为色彩三要素。色彩三要素是色彩最基本的属性,是研究色彩的基础。 3.1.2 配色技巧 色彩能影响人的心理。下面我们看看色彩能影响人的哪些心理。 下面是几种常见颜色带给人的心理感觉。 选择填充模式 3.2.1 填
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