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乐山市多媒体教育软件大赛 参赛要求与制作技巧培训课件
* /jzc/ * 22. 激活提交按钮打开动作面板,输入以下脚本,如图: * 23.激活返回按钮打开动作面板,输入以下脚本: * 24.把各元件的位置调整一下,保存发布影片 * 物体拖动制作 1.新建一个文件,尺寸300*350 背景色为黑色,其他值默认,如下图所示 * 2.新建一个元件,名称自定,属性为按钮.如图 * 3.在元件编辑区内绘制一个皮球,并将元件的中心与皮球中心重合,返回场景,如图: * 4.从窗口-库面板中找到元件,并将其拖入场景.如图 * * 5.选中对象,激活对象打开动作面板,输入以下脚本: * 6.把各元件的位置调整一下,保存发布影片 * 跳转制作 1.新建一个文件,尺寸550*400 背景色为白色,其他值默认,如下图所示 * 2.新建一个文字元件,名称自定,属性为图形.如图 * 3.在元件编辑区内制作一段文字, 返回场景,如图: * 4.重复2、3步骤,再新建一个文字元件。 5.从窗口-公用库-按钮找到按扭面板,并将其拖入主场景.如图: * * 6.双击进入子对象层级进行编辑,把文字层命名为提交,然后返回主场景 * 7.新增一图层2,重复5、6步骤,将按钮放在图层2中。 6.新增一个图层3,点中第2贞单击右键,选择插入空白关键贞,如图: * 7.从窗口-库中找到制作的文字元件1,拖入场景,放在右下方,如图: * 8.点击图层3,选择15贞处单击右键选择插入关键贞,并将文字元件移动到场景中,如图: * 9.在图层3的2贞处单击右键选择创建补间动画.如图: * 10.新增一图层4,点中第16贞单击右键,选择插入空白关键贞,从窗口-库中找到制作的文字元件2,拖入场景,放在右下方,点击图层4,选择30贞处单击右键选择插入关键贞,并将文字元件移动到场景中,在图层4的15贞处单击右键选择创建补间动画. * 11.新增一图层5,在第1贞处选择动作面板中的时间轴控制中的STOP函数。如图: * 12.在图层5,在第15贞处和30贞处分别选择动作面板中的时间轴控制中的STOP函数。 13.在图层1中选择按钮控件,在动作编辑面板中输入脚本,激活按钮。如图: * * 14.图层2中在按钮控件中的动作面板中输入脚本,激活按钮。如图: * 15.将图层1、2贞数补充到30贞。如图: * 12把各元件的位置调整一下,保存发布影片 * 文字笔画 1.新建一个文件,尺寸200*150 背景色为绿色,其他值默认,如下图所示 * 2.新建一个文字元件,名称自定,属性为影片剪辑.如图 * 3、输入一个文字,并将其分解。如图: * 4、复制文字,新增一个图层,在新图层的第一贞,按Ctrl+Shift+V粘贴。 5、第二贞、第三贞…插入关键贞,用橡皮擦将文字沿笔画的顺序反向擦除,直到将文字擦除完为止。 6、选种图层2中的所有关键贞,点右键,选择翻转贞。 * 7、回场景,将做好的元件拖入场景。 8、调整,发布。 * ??? 多媒体课件的界面设计:利用Flash可制作一个很友好的人机交互界面。现代的学生相当熟悉彩电、VCD的操作。因此,在设计多媒体课件的界面时,应尽量将课件的控制区域模拟成VCD等的遥控器面板。这样做的目的是:使学生无须培训即可掌握多媒体课件的使用,从而节省时间来用于学习。在Flash的图库中有一些现成的类似VCD操作的按钮,例如:将图标补充上,必要时也可自己动手设计一个高水平的按钮来。 * flash课件的脚本制作 ??? 文字脚本编写:依据选取的教学内容,按照选择的教学设计要求,把知识内容及表现方式用文字描述出来。一般采用表格形式。 ??? * 制作素材:制作文字脚本中要求用到文本、图形图像、动画、音频等素材。利用Flash的文字工具可方便输入任意文字。图形图像制作,一方面可通过扫描仪等设备将课本中已有的图形图像输入电脑,另一方面也可利用Flash的绘图工具进行制作。如:染色体可用三个大小不等的圆来组装,然后利用Flash的变形工具加以修饰即可获得较理想的效果。动画制作是Flash的绝活。在Flash中,你只须稍微变换一下图形,然后选择Flash提供的动画方式设置,就可获得效果不错的动画来。音频的制作可先利用Windows提供的录音功能录制所需要的声音,然后在flash课件制作时按前面的要求插入特定的位置即可。 * 程序设计 ??? 利用Flash进行课件制作无须太多实际编程知识。第一步,主控面板设计。将准备好的素材放置在设计好的位置,为每一按钮设置动作如播放、停止、暂停、返回等等。第二步,分支结构设计。将每一固定内容分别放置到设计好的位置,并对一些属性进行设置。第三步,试运行。点击菜单栏中播放影片即可。在试运行过程中能发现一些问题,从而能够及时纠正错误。 * 优秀课件的共同特点 简约性原则 课件制作的展示
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