回溯法-教学教材演示幻灯片.ppt

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第五章. 回溯法 (Back traiking);2、穷举法改进 对于某些组合难题的较大实例,我们可以用穷举法求解,但穷举法的规模较大,所以我们对它进行改进,提出了回溯法和分支界限法两种算法设计技术。 它们每次只构造候选解的一个分量,然后评估这个部分构造解:如果加上剩下的分量也不可能求得一个解,就绝不会生成剩下的分量。 他们是一构造一棵解空间树为基础的,树的节点反映了对一个部分解做出的特定选择,如果可以保证,节点子孙所对应的选择不可能得出问题的一个结,两种技术都回立即停止处理这个节点。 两种技术的区别在于他们能处理的问题类型不同,分支界限法只能应用于最优问题,而回溯法可以搜索任何问题的所有解和任一解。;5.1 回溯法基本思想;若取W= (16,15, 15), P= (40,25, 25), C=30; 3、搜索策略 回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根节点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任一节点时,先判断该节点是否包含问题的解。 如果肯定不包含,则跳过对以该节点为根的子树的搜索,逐层向其祖先节点回溯 否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。 回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根节点的所有子树都已被搜索遍才结束。 回溯法求解问题的一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。 这种以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为回溯法。;回溯法举例: 若取W= (16,15, 15), P= (40,25, 25), C=30;回溯法举例: [旅行商问题] 在这个问题中,给出一个n 顶点网络(有向或无向),要求找出一个包含所有n 个顶点的具有最小耗费的环路。任何一个包含网络中所有n 个顶点的环路被称作一个旅行(t o u r)。在旅行商问题中,要设法找到一条最小耗费的旅行。 [分析]图给出了一个四顶点网络。在这个网络中,一些旅行如下: 1 , 2 , 4 , 3 , 1;1 , 3 , 2 , 4 , 1和1 , 4 , 3 , 2 , 1。旅行1 , 2 , 4 , 3 , 1的耗费为6 6;而1 , 3 , 2 , 4 , 1的耗费为2 5;1 , 4 , 3 , 2 , 1为5 9。故1 , 3 , 2 , 4 , 1是该网络中最小耗费的旅行。; 旅行是包含所有顶点的一个循环,故可以把任意一个点作为起点(因此也是终点)。针对该问题,任意选取点1作为起??和终点,则每一个旅行可用顶点序列1, v2 ,?, vn , 1来描述,v2, ?, vn 是(2, 3, ?, n) 的一个排列。可能的旅行可用一个树来描述,其中每一个从根到叶的路径定义了一个旅行。下图给出了一棵表示四顶点网络的树。从根到叶的路径中各边的标号定义了一个旅行(还要附加1作为终点)。例如,到节点L的路径表示了旅行1 , 2 , 3 , 4 , 1,而到节点O的路径表示了旅行1 , 3 , 4 , 2 , 1。网络中的每一个旅行都由树中的一条从根到叶的确定路径来表示。因此,树中叶的数目为(n- 1 )!。; 回溯算法将用深度优先方式从根节点开始,通过搜索解空间树发现一个最小耗费的旅行。对题中网络,利用前页的解空间树,一个可能的搜索为A B C F L。在L点,旅行1 , 2 , 3 , 4 , 1作为当前最好的旅行被记录下来。它的耗费是5 9。从L点回溯到活节点F。由于F没有未被检查的孩子,所以它成为死节点,回溯到C点。C变为E-节点,向前移动到G,然后是M。这样构造出了旅行1 , 2 , 4 , 3 , 1,它的耗费是6 6。既然它不比当前的最佳旅行好,抛弃它并回溯到G,然后是C , B。从B点,搜索向前移动到D,然后是H , N。这个旅行1 , 3 , 2 , 4 , 1的耗费是2 5,比当前的最佳旅行好,把它作为当前的最好旅行。; 设问题的解可表示为n元组(x1, x2,… xn), xi?si , si为有限集,n元组的子组(x1, x2,… xi) in 应满足一定的约束条件D. 设已有满足约束条件的部分解(x1, x2,… xi), 添加xi+1 ?si+1,若(x1, x2, …xi ,xi+1 )满足约束条件, 则继续添加xi+2 ; 若所有可能的xi+1 ?si+1均不满足约束条件,则去掉xi , 回溯到(x1, x2,… xi-1), 添加尚未考虑过的xi , 如此反复进行,直到(x1, x2,… xk) k?n满足所有的约束条件或证明无解.; if (Constraint(t)Bound(t) ) Backtrack(t + 1); if语句含义:Constraint(t)和Bound(t)表示当前扩展节点处的约束函数和限界函数。 Constraint(t): 返

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