基于Flash的二维动画设计教学教材演示幻灯片.pptxVIP

基于Flash的二维动画设计教学教材演示幻灯片.pptx

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基于Flash的二维动画设计 Haisley 2016.06.17 舞台背景 对齐 变形 文件 创建图形元件 创建影片剪辑元件 插入关键帧 创建传统补间 帧速率 关键帧 传统补间 帧速率 影片剪辑元件 score10 score5 scored10 scored5 bomb 爆炸效果 图形元件:pExplode1、pExplode2 影片剪辑元件:mvUnitExplode 动作:stop(); 把所需元件拖入舞台相应位置,并在属性面板中分别命名 txtScore 创建按钮元件 圆角 按钮图层 游戏状态表示 新建影片剪辑元件:mcGameState 按钮拖入舞台,在属性面板分别命名 “Help”图层 新建影片剪辑元件:mcHelp 动作:stop(); 拖入舞台并命名 Thanks

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