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自动售邮票机的控制电路设计1111
题目:自动售邮票机的控制电路设计
用两个发光二极管分别模拟售出面值为6角和8角的邮票,购买者可以通过开关选择一种一种面值的邮票,灯亮表示邮票售出,用开关分别模拟1角、5角和1元硬币投入,用发光二极管分别代表找回的剩余的硬币,每次只能售出一枚邮票,当所投硬币达到或超过购买者所选面值时,售出一枚邮票,并找回剩余的硬币,回到初始状态;当所投硬币值不足面值时,可以通过一个复位键退回所投硬币,回到初始状态。
设计目标与要求
用两个发光二极管分别模拟售出面值为6角和8角的邮票,购买者可以通过开关选择一种一种面值的邮票,灯亮表示邮票售出,用开关分别模拟1角、5角和1元硬币投入,用发光二极管分别代表找回的剩余的硬币,每次只能售出一枚邮票,当所投硬币达到或超过购买者所选面值时,售出一枚邮票,并找回剩余的硬币,回到初始状态;当所投硬币值不足面值时,可以通过一个复位键退回所投硬币,回到初始状态。
设计方案
1、整体方框图
2、设计原理
利用状态机模拟输入累加的钱的总数,通过判决电路对输入的钱的总值进行判断,根据判断结果做出售票、找零、复位等相应的动作。
而对状态机得应用应注意其设计步骤:
a. 逻辑抽象。分析给定的逻辑问题,搞清楚输入和输出,通常取原因或者条件为输入,结果为输出。然后定义输入输出逻辑状态和每个电路状态的含义,并对电路各个状态进行排序和它们之间的转换关系搞清楚。这个过程非常需要严谨务实的作风,因为定义电路的状态的优劣会影响你的整个设计。如果大方向都没有搞好,接下来的设计会变得艰难,甚至走入死角。到时候又回过头来重新定义分析。. 通过从实际问题分析出来的时序问题,通过画出状态图一目了然搞清楚它们之间的转换关系。并对状态图进行化简优化。对在相同的输入下有相同输出,并转换到同样一个次态的。要进行合并,这样设计出来的状态机会更简单,高效。 设投币初始状态为ST0,如果投入一枚毛硬币为ST1, 如果投入一枚五毛硬币为(累积五毛)ST5,如果投入一枚一元硬币则输出一枚邮票并且找零四毛且次态重新定义为初始状态ST0;在ST1状态下如果硬币(累计)为ST2,如果投入枚毛硬币(累计)如果投入硬币(累计)如果硬币(累计)为ST,如果投入枚毛硬币(累计)如果投入硬币(累计)如果硬币(累计)为ST,如果投入枚毛硬币(累计)如果投入硬币(累计)如果硬币(累计)为ST,如果投入枚毛硬币(累计)如果投入硬币(累计)如果硬币(累计),如果投入枚毛硬币(累计)如果投入硬币(累计)4 实验程序
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
ENTITY ZIDONG IS
PORT ( RESET : IN STD_LOGIC; --复位信号
CLK,LIU,BA : IN STD_LOGIC; --
INYM,INWM,INYY : IN STD_LOGIC; --钱输入端口
YOU : OUT STD_LOGIC; --邮票出口
ZHAO : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)); --找钱出口
END ZIDONG;
ARCHITECTURE BEHAV OF ZIDONG IS
TYPE STATES IS (ST0,ST1,ST2,ST3,ST4,ST5,ST6,ST7);--状态定义
SIGNAL YIMAO,WUMAO,YIKUAI : STD_LOGIC; --钱输入信号
SIGNAL SIG_YOU : STD_LOGIC; --输出对应信号
SIGNAL SIG_ZHAO : STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);--找零对应信号
SIGNAL ZHAORE :STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);--复位时的找零
SIGNAL CURRENT_STATE : STATES; --现态
SIGNAL NEXT_STATE : STATES; --次态
BEGIN
P1 :PROCESS(CLK) --将输入送相应的信号
BEGIN
IF CLKEVENT AND CLK=1 THEN
YIMAO = INYM;
WUMAO = INWM;
YIKUAI =INYY;
END IF;
END PROCESS P1;
p2 :PROCESS(RESET,CLK)--次态给现态
BEGIN
IF RESET = 1 THEN
CURRENT_STATE = ST0;
ELSIF CLKEVENT A
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