拔河游戏数字电路设计.docVIP

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  • 2018-03-01 发布于河南
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拔河游戏数字电路设计

一、实验目的: 1.学习数字电路中基本D触发器、计数、译码显示等单元电路的综合应用。 2.熟悉拔河游戏机的工作原理。 3.复习数字电路中D触发器、4线—16线译码器、计数器、译码显示器等部分内容。 4.分析拔河游戏机组成、各部分功能及工作原理。查出各芯片引脚排列及功能。 二、实验器件: 1个CC4514 4线—16线译码器 1个74LS191 双向加减计数器 2个74LS160 十进制加法计数器 3个与门、2个或门、2个非门 2个D触发器 三、设计任务与要求: (1)设计思路 拔河游戏机共有15个发光二级管,开机后只有中间一个发亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地,不断地按动以产生脉冲,谁按的快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次,移到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。 用七段数码管显示胜者取胜的盘数。 (2)任务与要求: 1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2.电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 3.比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮产生脉冲,谁按得快,发光的二极管 4.就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 5.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就

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