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习题10
10.1 定义一个名字为worker的结构类型,用于存储职工信息,数据项包括:num(工号)、name(姓名)、sex(性别)、title(职称)、pay(工资),再定义两个该类型的结构变量,名字为qiao和song。
解答
struct worker
{
int num;
char name[20];
char sex;
char title[16];
float pay;
} qiao,song;
10.2 利用第1题定义的worker类型,直接定义一个结构数组person(体积假设为5),并对其初始化,然后按行输出每一个结构元素的值。
解答:
struct worker
{
int num;
char name[8];
char sex;
char title[8];
float pay;
}
main()
{
struct worker person[5]={{001,张三,F,讲师,920},
{002,李四,M,副教授,1200},
{003,王五,F,讲师,920},
{004,赵六,F,教授,1500},
{005,陈七,M,讲师,920} } ;
int i;
for (i=0;i5;i++)
{ printf(%-3d,person[i].num);
printf(%-8s ,person[i].name);
printf(%-3c ,person[i].sex);
printf(%-8s,person[i].title);
printf(%.2f,person[i].pay);
printf (\n);
}
}
10.3 定义结构类型struct card,代表一张扑克牌的结构,结构中包含两个成员:牌的花色(clubs,hearts,spades,diamonds)和面值(2,3,4,5…J,Q,K,A);再用该类型定义一个结构数组deck,代表一副扑克的52张牌。
解答:
enum color ( clubs, hearts, spades, diamonds );
enum value (2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A);
struct card
{
enum color color1;
enum value value1;
} deck[52];
10.4 以第2题为基础,编写程序,对person数组按姓名从小到大排序。
解答:
#include string.h
struct worker
{
int num;
char name[8];
char sex;
char title[8];
float pay;
}
main()
{
struct worker person[5]={{001,张三,F,讲师,920},{002,李四,M,副教授,1200},
{003,王五,F,讲师,920},{004,赵六,F,教授,1500},
{005,陈七,M,讲师,920} } ;
int i,j;
struct worker temp;
for (j=0;j4;j++)
for (i=0;i4-j;i++)
if(strcmp(person[i].name ,person[i+1].name)0)
{
temp=person[i];
person[i]= person[i+1];
person[i+1]=temp ;
}
for (i=0;i5;i++)
{ printf(%-3d,person[i].num);
printf(%-8s ,person[i].name);
printf(%-3c ,person[i].sex);
printf(%-8s,person[i].title);
printf(%.2f,person[i].pay);
printf (\n);
}
}
10.5 试写出下列类型定义和宏定义的区别。
typedef int INTEGER;
#define INTEGER int
解答: typedef int INTEGER;指的是定义一种数据类型,名字为INTEGER,与系统中的整型数据相同。而#define INTEGER int 是宏定义,它只是字符
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