定义一个名字为worker的结构类型.doc

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习题10 10.1 定义一个名字为worker的结构类型,用于存储职工信息,数据项包括:num(工号)、name(姓名)、sex(性别)、title(职称)、pay(工资),再定义两个该类型的结构变量,名字为qiao和song。 解答 struct worker { int num; char name[20]; char sex; char title[16]; float pay; } qiao,song; 10.2 利用第1题定义的worker类型,直接定义一个结构数组person(体积假设为5),并对其初始化,然后按行输出每一个结构元素的值。 解答: struct worker { int num; char name[8]; char sex; char title[8]; float pay; } main() { struct worker person[5]={{001,张三,F,讲师,920}, {002,李四,M,副教授,1200}, {003,王五,F,讲师,920}, {004,赵六,F,教授,1500}, {005,陈七,M,讲师,920} } ; int i; for (i=0;i5;i++) { printf(%-3d,person[i].num); printf(%-8s ,person[i].name); printf(%-3c ,person[i].sex); printf(%-8s,person[i].title); printf(%.2f,person[i].pay); printf (\n); } } 10.3 定义结构类型struct card,代表一张扑克牌的结构,结构中包含两个成员:牌的花色(clubs,hearts,spades,diamonds)和面值(2,3,4,5…J,Q,K,A);再用该类型定义一个结构数组deck,代表一副扑克的52张牌。 解答: enum color ( clubs, hearts, spades, diamonds ); enum value (2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A); struct card { enum color color1; enum value value1; } deck[52]; 10.4 以第2题为基础,编写程序,对person数组按姓名从小到大排序。 解答: #include string.h struct worker { int num; char name[8]; char sex; char title[8]; float pay; } main() { struct worker person[5]={{001,张三,F,讲师,920},{002,李四,M,副教授,1200}, {003,王五,F,讲师,920},{004,赵六,F,教授,1500}, {005,陈七,M,讲师,920} } ; int i,j; struct worker temp; for (j=0;j4;j++) for (i=0;i4-j;i++) if(strcmp(person[i].name ,person[i+1].name)0) { temp=person[i]; person[i]= person[i+1]; person[i+1]=temp ; } for (i=0;i5;i++) { printf(%-3d,person[i].num); printf(%-8s ,person[i].name); printf(%-3c ,person[i].sex); printf(%-8s,person[i].title); printf(%.2f,person[i].pay); printf (\n); } } 10.5 试写出下列类型定义和宏定义的区别。 typedef int INTEGER; #define INTEGER int 解答: typedef int INTEGER;指的是定义一种数据类型,名字为INTEGER,与系统中的整型数据相同。而#define INTEGER int 是宏定义,它只是字符

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