- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
 - 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
 - 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
 - 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
 - 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
 - 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
 - 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
 
                        查看更多
                        
                    
                CATIA之ASSEMBLE(base)篇
                    Assembly Design 装配 一 Assembly Design简介     1. Assembly Design进入方式      2. User Interface 用户接口(1/2)         User Interface 用户接口 (2/2)      3. 产品装配的一般过程 二 装配零部件的插入和储存   1.Adding Components 插入零部件       a) Inserting a New Component 插入一个新部件        b) Inserting a New Product 插入一个新产品        c) Inserting a New Part 插入一个新的零件        d) Inserting an Existing Component 插入已存在部件        e) Inserting an Existing Component with positioning           插入带定位关系的零部件        f) Inserting standard component 插入标准件   2.Saving an Assembly Document    装配文件的储存 三 装配零部件的定位       1.自由移动零部件(使用罗盘)           a) 整体移动            b) 单个移动        2. 创建装配的约束         a)Fixing a Component in Space 在空间固定零部件            b)Fixing-Together Components 部件固定到一起            c)Creating a Coincidence Constraint 对齐约束                  共线约束对应元素约束关系表             d) Creating a Contact Constraint 接触约束                 接触约束对应元素约束关系表             e) Creating an Offset Constraint 偏移约束                偏移约束对应元素约束关系表             f)Creating an Angle Constraint 角度约束                偏移约束对应元素约束关系表           g)Creating Quick Constraints 快速约束            h)Changing a Constraint’s Type改变约束类型 j)Creating a Pattern of Components (1/2)               阵列再利用                Creating a Pattern of Components (2/2)               阵列再利用         3.约束规则 四 装配零部件的调整   1.Replacing Components 零部件的替换(1/3)       Replacing Components 零部件的替换(2/3)       Replacing Components 零部件的替换(3/3)    2.Product Structure Reordering (1/2)装配结构位置的变换        Product Structure Reordering (2/2) 装配结构位置的变换    3.Generate Numbering 生成编号    5.Manage representations 管理装配产品    6.多重引用     a)定义多重引用功能      b)快速多重引用功能 五 装配特征定义   1.Split 装配切割    2.Assembly Hole  装配打孔    3.Assembly Pocket 装配挖凹孔    4.Adding a Body to an Assembly 装配交集    5.Remove a Body from an Assembly 装配差集    6.Creating a Symmetry on Component 镜像(1/3)       Creating a Symmetry on Component 镜像(2/3)      Creating a Symmetry on Component 镜像(3/3) 六 Multi Constraints Modes 约束模式    1.默认的约束模式     2.堆栈的约束模式     3.连锁的约束模式 七 符号标注
                
原创力文档
                        

文档评论(0)