青岛版小学六年级上册信息技术教案.docVIP

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  • 2018-03-03 发布于重庆
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青岛版小学六年级上册信息技术教案.doc

青岛版小学六年级上册信息技术教案

                    课 时 授 课 计 划    周次: 时间: 备课人: 使用人:  课 题    第一课,走进闪客天地    课型     课时  教学目的  学会启动和退出flash Mx 窗口。  了解flash Mx 窗口的基本组成   重点难点  窗口的基本组成  教学方法    讲解法,小组合作探究法  教具学具      教 学 实 施 过 程   教学设计   个性备课    教师出示几副flash 作品,让学生观   看,引起学习的兴趣。  教师讲解:flash 是美国的macromedia   公司推出的一款软件,它可以帮助我  们制作精彩的动画,好玩的游戏,有   声有色的mtv 以及精美的贺卡等等。    flash Mxzhong 的Mx 是它的版本号,   功能强大,用flash 制作的动画,生成  的文件很小。非常适合在网络上传输。让学生比较一下,flash Mx 窗口与我  们学习的word 窗口以及画图窗口有  什么相同和不同的地方。   时间轴:时间轴记录了全部的动画信  息,包括动画的时间的控制、角色出   场的顺序及其对应配合等,是控制动    画流程的最重要的手段。  属性面板:在制作动画的过程中,当    你选中任意一个对象后,在属性面板   中就会出

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