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[计算机软件及应用]动画形象设计1

动画形象设计 1~18周 72学时 第一章 动画形象设计概论 一、动画形象的种类特点 (一)动画形象的特点 1、创造性。动画是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括,创造出一个新的虚拟世界,将许许多多无生命的物体赋予生命和个性,使之具有具体的形态、语言、生活经历和外表特征。 2、夸张性。夸张是动画艺术中的精髓所在,这里包含了情节内容的夸张和角色动作的夸张。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了巨大的冲击力和震撼力。 3、趣味性。趣味幽默是动画艺术所独有的优势所在,而其他艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性使其更容易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。趣味性是动画最重要的特点之一,也是吸引人们眼球的重要原因。 (二)、动画形象的概念 首先,我们来了解一下什么叫动画形象呢?动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。为一切视觉媒体创作丰富多彩又富于个性的人物角色或者拟人角色造型,具体表现为:为角色设计容貌和体型、发型和服装、也可包括适当的道具设计。为各生产部门提供角色的标准造型,以保证成千上万张画面中的角色形象保持统一。即看起来像一个人。 (三)、动画形象的种类 从动画形象的表现形式上分的,分为三类: 1、写实类 这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。 2、夸张变形类 这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例。通过夸张变形,使这类动画形象更能吸引人的眼球,更能体现出动画的趣味性。 3、符号类 这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强,看上去很象一个符号。很注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。 (四)动画形象设计的内容: 1、人物类。 2、动物类。 3、怪物类。 4、机械类。 (五)、动画造型设计的风格 动画的发展过程同时也是一个风格形成和演变的过程。各国动画艺术家在长期实践中,根据本国不同的文化背景和审美追求逐渐形成了各自不同的风格,极大的丰富了动画的表现形式。 二、动画形象的造型方法 (一)、几何型的组合 这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多种几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。 圆的亲和力 圆形的可变性 二)夸张变形 前面我们谈到夸张变形是动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。夸张手法可分为以下几种: 1、整体夸张。 2、局部夸张。 3、错位移形。 4、服饰道具的夸张。 (三)拟人化处理 在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,像人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。迪斯尼的米老鼠、唐老鸭,中国动画里的孙悟空、猪八戒、黑猫警长等都是采用了拟人化的设计手法。 动物的拟人化并非只是让动物直立行走或画一个动物的头部再加上人的身体那么简单,在处理身体部位时,还应对照动物原来身体的体貌特征,尽量再现动物体型的原本特点,这样设计出的拟人化形象才会活灵活现、生动有趣。 对于植物、道具物品等形象的处理上,我们会采取“添加”的手法,这是因为它们不像动物那样本身就有五官和四肢,所以这些东西需要设计者来酌情添加。一棵参天大树通过添加五官、眉毛和胡子,再把树干变形成手臂就会成为一个智慧慈祥的老树精;一个路边的消防栓通过添五官和四肢可以变成一个生龙活虎的救火战士。总之,设计者应将变形角色的原本形态与人类的外部特征有机结合的基础上,最大限度的发挥个人的想象力,完成角色的拟人化处理。 * by:张维 *

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