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- 2018-03-06 发布于湖北
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第五章 虚拟现实技术与教育精品
(一)VR技术的组成 VR所包括的技术种类很多,这其中又有多个分支,对于不同类型的原体还要涉及与之相关的学科。对此在国外也未能严格细致地加以划分与确定,但公认的基础技术主要有以下3个方面: 三、VR系统的技术组成及主要特征 * 1.人机接口技术: 人机接口技术就是人与计算机相互影响与控制的技术,它是实现VR的关键。我们常用的键盘、鼠标、显示器其实就是一种人机接口设备,当然这是很原始的设备。70年代发明的数据手套、80年代出现的内置立体显示装置的数据头盔和语音识别、手写输入板都是高一级的人机接口设备。 * 在技术上,三维数据的交互传输是必不可少的,这会让计算机更准确地知道你在干什么,从而做出正确的反应,而你也会因此感到在此基础上虚拟出来的环境更为真切。同时人机接口技术与人机工程学的关系越来越密切,使人机接口设备与人形成一体,将来电脑与人合二为一,你将会忘记计算机的存在。 * 2.模拟仿真技术: 这是影响VR效果好坏的重要因素。我们要模拟一个人的动作时,肯定会分析这个人做这个动作的特点,然后按这个特点去模仿。模拟仿真技术直接影响计算机在模拟方面的能力。在计算机模拟领域里,仿真数字模型是关键的技术,模型建得越好、越细致,将意味着对原体的模拟越真实。 * 3.真实存在技术: 在国外
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