第二章 动画原理详解.pptVIP

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  • 2018-03-06 发布于湖北
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第二章 动画原理详解

2.2运动的基本规律 5曲线运动之“S”形运动 ?特点:一是物体本身在运动中呈“S”形;二是其尾端质点的运动路线也呈“S”形。 ?? 最典型的“S”曲线运动,是动物的长尾巴(如松鼠、马、猫虎等)在甩动时所呈现的运动。尾巴甩过去,是一个“S”形;甩过来,又是一个相反的“S”形。当尾巴来回摆动时,正反两个“S”形就连接成一个“8”字形运动路线 * 2.2运动的基本规律 5曲线运动 ??以上只是曲线运动中一些基本规律。 实际工作中,会遇到一些运动路线比较复杂的物体,既有波形曲线运动,又有“S”形或螺旋形曲线运动。 * 2.2运动的基本规律 5曲线运动 ?? 例如,旗帜或绸带迎风飘扬就不仅仅是波形曲线运动,常常穿插着“S”形曲线运动; 龙在空中飞舞,金鱼尾巴在水中摆动,也都是比较复杂的曲线运动。因此,我们在理解了这些基本规律以后,还必须在实际工作中加以组合和变化,并灵活运用,才能取得生动逼真的效果。 * 2.3结构与运动 * 1运动弧线 人的骨骼有很多活动的关节,通过附在骨骼上的肌肉的收缩牵动关节活动,从而产生各种动作。因此,每个动作都会受到一定的制约,都会有一定的活动范围。我们在表现动态的时候应该遵守这样的生理规律。 * 2运动机制 头部、胸部和骨盆是人体中三个最大的体块,这三个部分本身是不会因动作而变形的,身

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