幼儿中文课堂中的游戏教学.pptVIP

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  • 2018-03-06 发布于江西
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幼儿中文课堂中的游戏教学

1、/preschool-fall-activities/#more-465 2、/ 3、/Html/youerjiaoyu/ youeryouxi/ 4、/ 附:常用的一些幼儿游戏方面的网址 谢 谢! 幼儿中文课堂中的游戏教学 卢淑娜 2010.4.1 一、游戏的定义及特征 1、定义: (1) “游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从中得到快乐。”(心理学家皮亚杰(Jean Piaget)) (2)游戏是幼儿生活的一部分,在幼儿阶段,“生活即游戏,游戏即生活。”(美国教育家杜威(John Dewey)) 2、特征: (1)游戏是快乐的、享受的。 (2)游戏没有外在目的。其动机是内在的,没有其他目的。实际上,它是享受,而不是为了某种目的所做的努力。 (3)游戏是非强制性的,是游戏者自发和自愿的选择。 (4)游戏需要游戏者积极的参与。 二、游戏在幼儿教育中的价值 1、游戏促进幼儿身体的生长发育,游戏活动发展了幼儿的基本动作和提高了基本技能。 2、游戏可以满足幼儿认知发展的需要,启迪着幼儿智力的发展。 3、游戏可以满足幼儿社会性发展的需要,游戏是幼儿人际交往需要形成与发展的重要途径,也是这种需要寻求满足的途径。 4、游戏对幼儿的情感进行良性熏陶,可以培养幼儿良好的品德行为和意志品质。 三、评判游戏成功与否的标准 1、幼儿是否获得愉悦性体验 2、教师的教学目的是否达到 四、幼儿中文教学游戏案例 从以下几个方面分析各个案例: (1)游戏的形式(说/唱/动作) (2)角色分配与时间长短 (3)教师的角色 (4)教学内容的嵌入 (5)中文与目的国语言的差异 (1)幼儿学习中文四个月左右,下午2:30,幼儿一共20名,年龄在3岁到5岁之间。游戏开始之前,教师拿出实物“牙刷、眉刷、鞋刷、洗碗刷、马桶刷”给幼儿看,并且让大家讨论都是做什么用的,幼儿看到这些都很积极地一边说一边做动作。然后教师演示了一遍儿歌与动作,“洗刷刷洗刷刷,洗刷刷洗刷刷,牙刷、刷刷,眉刷、刷刷,鞋刷、刷刷,洗碗刷、刷刷,马桶刷、刷刷。”拿出牙刷,就作刷牙状;拿出眉刷,就作刷眉状,依此类推。然后教师带幼儿围成圆圈一起边唱边做动作,熟悉之后加快速度,幼儿很积极地参与其中,有些幼儿开始满头大汗。然后两个幼儿一组面对面站着,一边唱一边给对方“刷刷”。 目的:练习sh、x的发音 1、语音教学游戏案例 (2)幼儿学习中文五个月,下午3:10左右,幼儿一共10名,年龄在3岁到5岁之间。跳字过河,地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个有汉字和拼音及图画的卡片当作“桥”。教师假装被困在“河”对岸,对着幼儿们大声呼救“快来救救我呀!”为了“解救”教师,幼儿要从“桥”上“过”河去,先要读出卡片上的字或词才能上前踩跨到前面的这张卡片上,读错了就假装掉下“桥”落入“河”中,表示“过河”游戏失败,换另一个幼儿进行。成功过“桥”的幼儿将教师领到“安全”的地方,然后换助教站在“河”对岸等待被“解救”。在字或词汇的选择方面,教师采用了一些有相同音节或声母韵母的词,如“老师、老虎、老鼠”,“苹果、朋友、盘子”等。游戏时,教师选择了三名中文学习最好的幼儿排在最前边过“河”,这三名幼儿都很顺利地到达“河”对岸,而且速度很快。这样给后边的幼儿起到了示范的作用,即使是对这些词汇不太熟悉的幼儿,在看了几遍后也都已经能够正确认读。 (3)幼儿学习中文两个月左右,下午4点,幼儿一共21名,年龄3岁到5岁之间。教师首先展示了写有“四、十、十四、四十”的卡片,让幼儿说出分别是哪些数字,幼儿的发音都比较准确,然后将幼儿分成四组,每组幼儿分到一个写有数字的卡片,有“四、十、十四、四十”四类,然后将四组幼儿的排列顺序打乱,教师示范了一下游戏的过程,即音乐停止时要重新找到拿着和自己的数字一样卡片的同伴,并站在一起,然后每组要说出自己小组的数字是什么,要以绕口令的形式来说,即拿到数字“四”的幼儿要说“四是四”,其他类推,“十是十”,“十四是十四”,“四十是四十”。然后换卡片继续游戏。 游戏开始时,幼儿有些感到莫名其妙,不知道要做什么,都坐在地毯上不动,教师与助教便上前帮忙,告诉他们应该去找拿着和自己数字一样卡片的幼儿。接着教室里便开始乱成一团,拿着“四”的幼儿有的到了“十四”那组,有的到了“四十”那组。教师不得不帮他们重新找到正确的小组,然后让他们说出自己的数字,幼儿们面面相觑,都不说话,剩下教师一个人在唱“独角戏”一样,接着Sophia说:“一点也不好玩,这不是游戏。”其他幼儿都纷纷附和,教师只好终止了游戏。 2、字或词汇教学游戏案例 (1)幼儿学习中文六个月左右,下午3点,幼儿一共23名,年龄3岁到5岁之间。教师准备一些物品,如盒子、玩具、筷子、杯子、书等放在一起,让幼儿都看看有哪些物品并

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